Deep Silver


THQ Nordic fa il colpaccio con Deep Silver e Koch Media!


A sorpresa oggi, anche se circolavano delle “voci di corridoio”, THQ Nordic (ricordiamo che è oggi il nuovo produttore di Piranha Bytes e di Elex) in questi anni in larga scala ha acquisito un bel po’ di proprietà intellettuali; che culmina con quelle di Deep Silver e Koch Media.

Per quanto ci riguarda, come Nordic Games qualche anno fà già acquisì la fallimentare JoWood e di conseguenza tutti i titoli della saga di Gothic passarono nel suo catalogo, e con quest’ultima mossa anche la saga di Risen.

L’operazione di acquisizione è costata a THQ Nordic circa 121 milioni di euro, che verranno elargiti secondo un piano che prevede un anticipo di 66 milioni e il resto in comode rate. La cosa interessante, tuttavia, è che Koch Media continuerà la propria attività come un’entità separata, sebbene sotto una nuova proprietà.


Multiplayer.it riporta i commenti a caldo dei due rispettivi amministratori delegati:

“Koch Media ha una lunga storia di profittabilità, nonostante alcune perdite dovute a titoli di scarso successo”, ha dichiarato il CEO di THQ Nordic, Lars Wingefors. “Siamo convinti che l’acquisizione dei team di sviluppo di Deep Silver potranno portare almeno quattro progetti tripla A sul mercato, fra cui Metro Exodus e i nuovi titoli di Volition e Dambuster.”

“Credo fermamente che la mossa di THQ Nordic si accordi perfettamente alla natura di Koch Media”, ha aggiunto Klemens Kundratitz, CEO di Koch Media. “Oltre ad avere grande esperienza con lo sviluppo di videogame e la loro produzione, THQ Nordic possiede anche le capacità, la volontà e i capitali per crescere in futuro.”

Un saluto da parte di Daniel ‘doberlec’ Oberlerchner

Nel forum Deep Silver, Daniel Oberlerchner, noto ormai a tutti i fan della saga Risen col nickname ‘doberlec‘, ha pubblicato un messaggio, dove annuncia la sua separazione da Deep Silver.
Chi ci segue, è al corrente della sua disponibilità e dei suoi vari interventi nel nostro forum, quindi abbiamo deciso di dedicare una notizia alla sua partenza e al suo messaggio personale, che trovate tradotto qui sotto. Buona fortuna, qualunque sia il percorso che intraprenderai!

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Intervista a Daniel Oberlerchner su Risen 2

Strategy Informer ha pubblicato un’interessante intervista a Daniel Oberlerchner, che riportiamo qui di seguito interamente tradotta in Italiano.

Il marchio di Risen è sopravvissuto al suo primo turbolento lancio, e ora naviga nel proprio cammino verso un sequel, grazie al supporto della community e al fatto che dopotutto è un gran, solido, gioco. Abbiamo parlato con una delle figure che guidano lo sviluppo del gioco per capire qualcosa di più a riguardo:

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Ultime notizie su Risen 2: Dark Waters

Nel forum di Deep Silver, Andrè Feroi ha riportato alcune notizie su Risen 2: Dark Waters, tratte dalla sezione tedesca di World of Risen.

1) Vedendo questo video (in particolare al minuto 9:20 e a quello 22:00), alcuni utenti hanno chiesto ai Piranha Bytes come mai non fosse possibile arrampicarsi sulle casse e sui tetti. Quy ha risposto che hanno ridotto la possibilità di arrampicarsi ovunque per questioni di storia e di animazioni – sarà possibile arrampicarsi solo in luoghi scriptati.

2) La seconda notizia riguarda la telecamera. Per andare incontro alle richieste dei fan, i Piranha Bytes hanno deciso di aggiungere l’opzione per la telecamera fissa, ma con dei limiti:

  • è valida solo sul PC perché richiede una modifica del file INI
  • funziona solo nelle zone non di combattimento

3) L’ultima informazione riguarda, infine, il commercio. Daniel Oberlech ha detto che, vendendo oggetti ad un mercante specifico, sarà poi possibile ricomprarle da lui al medesimo prezzo di vendita, in caso di bisogno.

Risen 2 al GamesCom: quando e dove trovarlo

World of Risen ha pubblicato le date (e gli orari) ufficiali in cui si terrà lo stand di Deep Silver e Piranha Bytes dedicato a Risen 2, al GamesCom di Köln (Colonia, Germania). Ricordiamo che, per la prima volta, sarà possibile per il pubblico provare in anteprima alcune parti del gioco.


GiornoOra
Mercoledì 17 Agosto12:15
Giovedì 18 Agosto11:30 e 16:45
Venerdì 19 Agosto11:30, 15:15 e 18:15
Sabato 20 Agosto11:30, 15:15 e 18:15
Domenica 21 Agosto10:00 e 14:30

Troverete Deep Silver nello Stand B41-C40 nella sala 7.1

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Il Magazine di Risen!

Quest’oggi Deep Silver ha pubblicato il “magazine online” di Risen, contenente ben 46 pagine con moltissime informazioni sulla storia, sul gioco, sui Piranha Bytes e sulla community stessa. Nel documento vengono svelati molti dettagli sul mondo di gioco e sul sistema di combattimento, alcune informazioni sul crafting, la storia da cui il videogioco trae spunto e le varie fazioni, in testo, immagini e filmati. Sono presenti anche due sezioni che trattano le creature che popolano l’isola di Faranga e le utili piante che è possibile raccogliere. In aggiunta è possibile avere una piccola anticipazione sul contenuto della soluzione ufficiale del gioco, oltre ad una intervista con Kai Rosenkranz – compositore della musica del gioco – ed alcuni nuovi screenshot.

Il Risen Magazine ufficiale presentato da Deep Silver.

Come se non bastasse, Deep Silver rende noto sull’ultima pagina del magazine che sta organizzando un concorso a premi, che permette tra le altre cose di vincere delle Collector’s Edition del gioco, alcuni poster rari e degli gnomi da collezione.

È possibile leggere e scaricare il documento dal sito ufficiale del Risen Magazine.

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GC 09 – Video integrale della conferenza Deep Silver!

I collaboratori di WorldOfRisen.de hanno aguzzato le orecchie durante la conferenza stampa di Deep Silver ed hanno registrato tutto. Dopo l’elenco degli obiettivi commerciali del gruppo Koch Media da parte del amministratore Klemens Kundratitz, vengono presentati anche alcuni dei giochi di Deep Silver.

Tra questi, ovviamente, anche Risen con un paio di immagini in movimento. Le spiegazioni del gioco sono state date da Björn Pankratz e Mike Hoge. Anche i contenuti della Collector’s Edition del gioco sono stati svelati durante questa conferenza.

Il video ad alta qualità visiva e che pesa (1.1 GB), può essere scaricato seguendo il link su WorldOfRisen (cliccando prima su “risen.zip” e successivamente su un “Download starten”).

Il filmato si può inoltre vedere in streaming a questo indirizzo.

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Cover e contenuti della Collector’s Edition

Al GamesCom 09, durante la conferenza stampa tenuta il 19 allo stand del publisher Deep-Silver, Koch Media non ha presentato soltanto le strategie di marketing nel prossimo futuro, bensì anche i contenuti della Collector’s Edition di Risen.

La scatola conterrà i seguenti oggetti:

  • Una cartina dell’isola di Faranga, tracciata dal cartografo reale.
  • L’epica colonna sonora del gioco, composta da Kai Rosenkranz.
  • Un DVD del ‘Making-of‘ di Risen, con esclusive interviste ai Piranha Bytes.
  • Il Poster formato A1 con gli autografi dei Piranha Bytes.
  • Il Codice d’accesso al beta test del prossimo gioco dei Piranha Bytes.
  • Il Booklet artistico sulla creazione del protagonista e degli altri personaggi.
  • Set di sticker di gnomi e ghoul.

Durante la stessa conferenza è stata anche resa nota la copertina finale della Collector’s Edition (visibile sopra), pubblicata poi sul forum di WorldOfPlayers.de. Di seguito le note che accompagnano la pubblicazione.

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