bugsmustdie


Calendario CSP: 12 dicembre 2024

Il CSP è un progetto di modifiche enorme, con lavori su tutti i fronti. Anche se tutto viene controllato meticolosamente durante l’implementazione, i test spesso scoprono bug più o meno grandi che devono essere risolti. Questa volta si tratta di una mesh e di un buco che è andato più in profondità del previsto. Naturalmente, è stato necessario rattopparlo.
La maglia G3_Object_Rockpile_01 ora funge da coperchio per sigillare il buco.

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Calendario CSP: 19 dicembre 2023

In questo calendario mancava la casella dedicata ai: “bugs duri a morire”, eccola tutta per voi:


Quando inseriamo nuovi edifici nel CSP e modifichiamo le aree, avvengono degli errori che sono quasi impossibili in aree esistenti. In questo caso, abbiamo corretto alcuni errori che sono sorti a causa di nuove rovine del castello.

Ovviamente non c’erano buchi neri dove sorgeranno le rovine del CSP. Gli oggetti a terra, per esempio, venivano mostrati e potevano essere raccolti, anche se visivamente erano molti di più.


Alcuni forzieri potevano essere aperti solo dagli “uomini serpente” e richiedevano alcune contorsioni per poter essere correttamente di fronte ad essi.


E le texture al bordo della muratura sembravano cemento levigato invece di pietra naturalmente erosa.


E, come nel calendario dell’anno scorso, possiamo dirvi che trovere tutto ciò fixato nella versione finale del CSP!


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