Ci sono novità sulla patch per “Gothic 3: Forsaken Gods”: Peter Schramm ha pubblicato sul forum di WorldOfGothic un breve teaser, dicendo che “immagini (animate) dicono più di 1000 parole”.
Nel video si possono notare alcune sequenze di confronto che mettono in mostra i miglioramenti nella grafica della patch. Ma, come già visto in Gothic 3 con l’aggiunta della Community Patch 1.74, le cascate sono finalmente dotate di rumori ambientali. Sono presenti anche dei miglioramenti nell’effetto del fuoco e tanto altro. Il video si conclude con alcune scene di combattimento dell’eroe e una dimostrazione di alcune magie basate sul fuoco.
Attendiamo dunque la patch che sembra ormai prossima al rilascio.
Su World of Gothic, Glockenbeat del CPT ha pubblicato un pacchetto di immagini relative alla Enhanced Edition di Forsaken Gods che mostrano alcuni dei cambiamenti introdotti dalla patch.
A questo indirizzo trovate la stessa news pubblicata dalla Mad Vulture Games, la nuova società costituita dai ragazzi del Community Patch Team che lavorano al progetto della Enhanced Edition.
Inoltre, vi ricordiamo che noi di Piranha Bytes Italia stiamo lavorando alla correzione dei bug e alla traduzione completa di tutti i testi del gioco insieme ai componenti del CPT. Quindi la versione italiana della patch è un’esclusiva di Piranha Bytes Italia.
Se volete, potete scaricare qui il pacchetto completo contenente le immagini mostrate sopra.
Su World of Risen è comparsa la notizia di una causa intentata da Jowood a Koch Media.
Oggi la precedente casa produttrice dei Piranha Bytes, la Jowood Entertainment corporation, ha intentato una causa contro la loro attuale casa produttrice, Koch Media Ltd., presso il Tribunale Commerciale di Vienna, Austria. Tuttavia, la causa non riguarda il team di sviluppo di Essen e neanche il videogioco Risen o Arcania, ma verte solo su questioni puramente economiche. Quando Jowood era in crisi nel 2005, Koch Media subentrò come investitore strategico. Fino al 2008, la compagnia di Monaco di Baviera ha continuato a vendere tutte le azioni di Jowood.
Apparentemente, Jowood è convinta che Koch Media non abbia corrisposto esattamente quanto aveva ricevuto in azioni della compagnia nel Debt-Equity Swap (conversione di crediti in partecipazioni azionarie). Questo è stato confermato da un revisore contabile, sostiene Jowood, che ora vuole ottenere i restanti 2,36 milioni di euro da Koch Media, portandola davanti alla legge.
Dato che la stessa Jowood crede che questa disputa legale si trascinerà per anni, è molto improbabile che essa avrà un impatto significativo su Risen 2.
Da un paio di giorni è possibile visionare la versione sottotitolata in Italiano del film di Gothic 1 (ai tempi effettuata dai ragazzi del GTP Team) anche su YouTube, grazie a “A Cricca dei Gamers”, un gruppo di ragazzi appassionati di videogames che hanno un canale su YouTube.
Ecco qua sotto riportata la prima parte del film, l’intro iniziale:
Per visionare gli altri video basta andare sul loro canale e scegliere la parte desiderata nell’apposita playlist “Gothic – Il Film”.
Anche quest’anno il team di Piranha Bytes Italia desidera esprimere i migliori auguri di buone feste e buon anno a tutta la community, ai vari team amatoriali ed agli altri fan-site dedicati a “Gothic Saga“, per tutto l’aiuto, il supporto e la piacevole presenza nei forum!
Anche l’anno venturo ci vedrà impegnati, come sempre, a farvi avere tutte il supporto e le notizie legate alla Saga, attendibili e completamente in italiano, direttamente su questo sito o sul nostro forum.
Il Gothic Translation Project (GTP) Team desidera esprimere i migliori auguri di buone feste a tutta la community e nel farlo vi lascia un regalo, che speriamo gradirete.
Questo è il comic ufficiale, creato da Ideenschmiede Paul & Paul, pubblicato da Egmont e approvato dai Piranha Bytes. Presenta la storie ufficiali degli amici dell’eroe; cosa sarà accaduto a loro prima e dopo essere stati gettati nella Colonia?…
Anche quest’anno l’intero team di Risen Italia desidera esprimere i migliori auguri di buone feste e buon anno a tutta la community, ai vari team amatoriali ed agli altri fan-site dedicati a “Risen”, per tutto l’aiuto, il supporto e la piacevole presenza nei forum online!
Anche l’anno venturo ci vedrà impegnati, come sempre, a farvi avere tutte le notizie legate a “Risen”, attendibili e completamente in italiano, direttamente su questo blog o sul nostro forum online.
Rinnoviamo quindi gli auguri a tutta la community ed al team di Deep Silver, dal quale per il 2011 ci aspettiamo un importante regalo…
Dopo diverse settimane trascorse ad effettuare test, modifiche e aggiunte rendiamo finalmente disponibile a tutti gli utenti di Gothic Italia la nostra ultima fatica: il “Quest Pack 4 – Update 2”. Questo secondo aggiornamento del “Quest Pack 4” non introduce nuovi contenuti ma implementa solo alcune correzioni ai bug riscontrati nella precedente versione della modifica.
A differenza della versione rilasciata ufficialmente da Humanforce, abbiamo deciso di realizzare due versioni del “Quest Pack 4 – Update 2”:
Una patch di aggiornamento per chi ha già installato il “Quest Pack 4 – Update 1” e volesse continuare ad utilizzare i vecchi salvataggi;
Una versione completa (full) per coloro i quali non avessero mai scaricato questa modifica o la volessero reinstallare da zero.
Riportiamo di seguito i cambiamenti apportati al “Quest Pack 4”, come descritti nel log dei cambiamenti.
Sui forum di WorldOfGothic è stata annunciata la Enhanced Edition di “Gothic 3: Forsaken Gods”. A dare un tono ufficiale al tutto è la formazione di una software house dai componenti del team della Community Patch, la Mad Vulture Games, e la collaborazione con JoWooD. Di seguito, il post originale tradotto in Italiano.
Sta arrivando!
Sì, avete letto correttamente! La Enhanced Edition di “Gothic 3 — Forsaken Gods” e la relativa patch che avete atteso per così tanto tempo, sta finalmente arrivando. Durante gli scorsi mesi non ci siamo riposati ed abbiamo lavorato incessantemente per migliorare l’addon di Gothic 3.
Il fansite russo Risen2.ru ha pubblicato una video intervista a Mike Hoge dei Piranha Bytes in cui si visitano gli studios della software house tedesca e si vedono alcuni dei Piranha al lavoro al loro nuovo “progetto segreto”.
Di seguito il video e la trascrizione in italiano:
“Sono Mark dei Piranha Bytes ed ora vi mostrerò i nostri studios.”
“I nostri publisher russi ci hanno chiesto di farvi fare un breve tour del nostro ufficio, per cui è quello che faremo. Seguitemi!”
“Questi sono Quy e, poco più là, Paul. Loro lavorano alla grafica di un nuovo progetto, che ovviamente è segretissimo per cui non possiamo farvi vedere i monitor. Quello là è Michael, il nostro managing director che presta attenzione ai nostri soldi.” [ride]
“La parte più importante è ovviamente la cucina, dove prepariamo il caffè. Ognuno ha la propria tazza, vedete, questa è la mia. Questa è quella di Tom, che in realtà non lavora più qui. OK.”
“Qui abbiamo degli altri artisti, Sasha e Didi. Fanno le cose da artisti. Qui vediamo un prototipo di un dialogo per il nostro prossimo gioco. Ovviamente vogliamo migliorare le scene con dialoghi e cose del genere. Non stai ascoltando? (rivolto a Didi) Sono molto occupati…”
Mike: “Mathias, dì ciao ai nostri amici russi.” Mathias: “Salve, amici russi.” Mike: “Qui vedete Stefan e Jan. Lui sta facendo degli artwork concettuali per il nostro nuovo prodotto. E Mario sta facendo roba tecnica. Non sappiamo cosa, ma a qualcosa sta lavorando.” [ride]
Mike: “Ecco, qui vedete i programmatori. Questo è Roman. Dì ciao ai nostri amici russi. Ci sono anche Andrey, Kurt e Philipp.” Andrey: “Ciao Russia!” Mike: “Stanno lavorando al nostro prossimo progetto, forse possiamo dare un’occhiata al PC di Philipp, a cosa sta lavorando.” Philipp: “Niente di interessante qui.” Mike: “Oh, ma dai. Vedo delle scatole e qualche colore strano. Ma cos’è?” Philipp: “Questo è un prototipo per il rendering subacqueo, dovrebbe mostrare lo scattering ambientale della luce.” Mike: “Stiamo facendo un gioco subacqueo quindi?” Philipp: “Esatto. Con sottomarini e tutto!” Mike: “È top-secret, scusate…”