Piranha Legacy Italia


Sezioni: 

World of Risen fa visita ai Piranha Bytes

Il caldo tocco dei raggi di sole, le foglie che cadono lentamente dagli alberi ed il movimento regolare del traffico della Ruhrallee accompagna questo venerdì pomeriggio di fine ottobre ad Essen. Don Esteban e Tim Andersson si trovano davanti all’edificio numero 63: da fuori sembra una normalissima abitazione residenziale della zona, non darebbe nell’occhio, se non si sapesse che all’interno della casa si sia stabilito uno degli sviluppatori tedeschi di maggior successo. I Piranha Bytes. Perché siamo qui? Per poter dare un’occhiata con calma a Risen 2, al suo stato attuale di sviluppo. Il gioco sembra perfetto per una partita in tranquillità e anche in casa Piranha sembra regnare la calma invece del solito movimento. Risen 2 è in uno stato piuttosto avanzato, la maggior parte dei collaboratori sono nelle vacanze e buona parte delle stanze è vuota. Chi conosce la storie del temuto “crunch-time”, lo stressante periodo che precede il rilascio di un gioco in cui tutti gli sviluppatori sono chiamati a fare orari mostruosi per sette giorni alla settimana, si meraviglia della calma in questo ufficio. Sembra che i Piranha siano stati in grado di navigare tranquillamente in porto la loro nuova creatura, grazie ad una pianificazione attenta. Purtroppo buona parte della ciurma solita è assente: Björn e Jenny sono impegnati con la loro nuova impresa, cioè occuparsi della prole, Mike è in ferie ed anche Stefan si sta godendo un breve periodo di pausa. Solo Mattias ancora è strenuamente impegnato, assieme ad alcuni grafici. D’altra parte erano presenti anche diverse facce nuove. Ma basta parlare, passiamo al vero motivo della nostra visita: Risen 2!

[ Leggi il resto dell’articolo! ]
Sezioni: 

Calendario fanart di Risen 2: gennaio

Risen Italia

Rinnovando nuovamente gli auguri per il nuovo anno a tutti gli utenti, da parte dello staff di Risen Italia, rendiamo disponibile il download del calendario per desktop del mese di gennaio a differenti risoluzioni, fatto realizzare espressamente da Arthus of Kap Dun (amministratore e autore di altri lavori per il sito Piranha Fanart Portal). Il titolo scelto dall’autore per il tema di questo mese è: La Battaglia.

[ Leggi il resto dell’articolo! ]
Sezioni: 

Piranha Bytes Italia presenta: Gothic Multiplayer

Piranha Bytes Italia vi presenta Gothic Multiplayer, una modifica gratuita, proprio come ogni altra modifica di Gothic II: La Notte del Corvo. GMP permette di giocare con altri fan di Gothic da tutto il mondo ed è basato sulla modalità Deathmatch (individuale o a squadre), come i migliori FPS di genere Multiplayer. I giocatori possono esplorare insieme il mondo di Gothic 1 e Gothic 2, combattere massacranti ed epiche battaglie e fare praticamente tutto quello che vogliono.

Abbiamo creato una pagina dedicata nell’area modifiche del sito, dove potete leggere tutte le altre informazioni. Continua…

Sezioni: 

Risen Italia nella Top delle Community dedicate!

Avete letto benissimo, Risen Italia ha avuto un ulteriore riconoscimento ufficiale! Infatti il sito ufficiale di Risen 2: Dark Waters ha inserito il nostro fan-site nell’elenco dei siti, cui far riferimento per informazioni sulla saga dei Piranha Bytes!

Appena ne avremo la possibilità, anche per adeguarci agli altri siti, sistemeremo la maschera del nostro fan-site con un tema… piratesco!

Calendario CSP: 24 dicembre 2011

Con la casella 24, il calendario dell’avvento dedicato al Community Story Project rivela la sua ultima sorpresa!

Icona della nuova abilità
Icona della nuova abilità

Per la Vigilia di Natale vi presentiamo la già annunciata modifica nel sistema delle abilità, vale a dire la creazione di pergamene magiche.
Ispirati da Risen, abbiamo infatti introdotto questo nuovo talento, anche se i requisiti non sono ancora stati stabiliti, dato che faremo il bilanciamento alla fine. Questa è un’altra novità che dovrebbe permettere al giocatore di interpretare il ruolo di un puro mago prima di unirsi ad una fazione, dato che far parte di una fazione sarà un requisito per apprendere l’antica magia.

Per scrivere le pergamene, all’inizio avevamo progettato di usare degli scrittoi completamente inutili finora, ma purtroppo il motore di gioco non ci ha permesso di farlo, quindi le pergamene saranno create sul tavolo alchemico.
Avrete bisogno tanto di una pergamena vergine (che sarà introdotta come nuovo oggetto) quanto di una ricetta, di uno dei tre ingredienti divini (a seconda del dio a cui appartiene la magia) e di qualche ingrediente individuale, che varierà da incantesimo a incantesimo.

L’intero Community Story Team vi augura un buon Natale ed un felice anno nuovo!


Traduzione italiana di Colmar.


< Torna alla pagina del calendario natalizio.


Calendario CSP: 23 dicembre 2011

Ormai siamo giunti alla penultima casella, la numero 23, ancora un giorno e il calendario dell’avvento è completo.

Tutti quanti si ricorderanno di loro, dei sei Antenati del Nordmar. Ma ce li ricordiamo davvero così bene? Riusciamo a recitare tutti i loro nomi, allo stesso modo in cui ricordiamo i nomi dei nostri quattro amici o dei Baroni delle Miniere? Gli Antenati in Gothic 3 erano soprattutto nemici da uccidere. Qualunque cosa li abbia resi così importanti per la gente del Nordmar, non è menzionata nel gioco. Sappiamo solo qualcosa di Akascha e Angir, e la morte di Ejnar è già nota. Ma questo è tutto.
Sono proprio questi aspetti problematici di Gothic 3 che stiamo tentando di correggere. Perciò incontrerete il vecchio scaldo Urobe, che vi saprà narrare le storie dei sei Antenati (lo scaldo era un poeta occasionale presso le corti scandinave e islandesi in età medievale, che componeva versi encomiastici sul re, i nobili, i grandi guerrieri etc; Urobe potrebbe essere una citazione tratta dalla serie animata Vicky il Vichingo, N.d.Colmar). Ve ne presentiamo una:


Eroe: Parlami di Ejnar.
Urobe: – Oh, vuoi sentire la storia dell’ammazzadraghi?
– Ejnar era un guerriero del Clan del Martello. A quei tempi, un drago di nome Nidhog terrorizzava la nostra gente. La bestia viveva in cima alla montagna più alta del Nordmar.
– Molti valorosi guerrieri vennero uccisi dal drago, ma Ejnar fu così coraggioso da sfidarlo. L’ormai anziano Angir forgiò un’armatura appositamente per lui. Fu l’ultimo capolavoro di quell’eccezionale fabbro.
– Ejnar scalò la montagna e si scontrò con il drago, in un combattimento degno degli dei.
– L’armatura di Angir protesse Ejnar dagli artigli, dalle zanne e dai soffi del drago, finché egli, infine, non trafisse il nero cuore di Nidhog.
– Fino ad oggi abbiamo sempre evitato la montagna di Nidhog. Le sue ossa giacciono ancora lì, dove si cela il suo spirito.
– Ejnar venne celebrato come il nostro supremo eroe. Molti anni dopo fu ucciso durante un combattimento contro un’orda di orchi, che gli avevano teso un’imboscata.


Traduzione italiana di Colmar.


< Torna alla pagina del calendario natalizio.


Calendario CSP: 22 dicembre 2011

Ormai è quasi arrivato Natale e mancano le ultime tre caselle del calendario dell’avvento, godetevi le immagini della n. 22!

Le nuove texture del mondo visibili a Myrtana sono complete. A lungo, non è stato chiaro se anche le altre due regioni sarebbero state migliorate con texture dai colori meno accesi. Perciò, oggi siamo lieti di annunciarvi che uno dei nostri grafici si è occupato della questione e ha ridipinto pure il Varant.
Vi mostriamo i primi risultati di questo lavoro, ispirato dagli artwork preparati dai Piranha Bytes per le città del sud, con tonalità più chiare rispetto a quelle poi scelte per Gothic 3 (mancano ancora le nuove texture a bassa risoluzione, che sostituiscono le altre a partire da una certa distanza, per cui non stupitevi se le cose molto lontane hanno ancora le vecchie texture).

Il Varant con le nuove texture

< Torna alla pagina del calendario natalizio.


Sezioni: 

Antigua

Sul sito ufficiale di Risen 2: Dark Waters è comparsa una nuova voce, dedicata ad una delle varie isole che il nostro eroe visiterà nel gioco.

Antigua è saldamente nelle mani dei pirati. In quest’isola pittoresca dei Mari del sud i pirati hanno creato un grande porto di rifornimento che usano come base per attaccare sia l’Inquisizione sia gli inconsapevoli mercantili, raccogliendo ricchi bottini. Non è quindi una sorpresa che l’edificio più grande di Antigua sia l’ufficio commerciale.
Ad Antigua, ”l’Ammiraglio”, uno degli ultimi capitani pirata, controlla tutti i rifornimenti delle navi. Dimora nella “Casa del capitano”, dove sorveglia il Consiglio dei pirati e il libro che contiene il Codice dei pirati, che giace sempre aperto.
Tuttavia, gli effetti della “Tempesta del titano” si sono fatti sentire persino ad Antigua. Sempre meno navi attraccano al suo porto e l’Ammiraglio ha le idee chiare su come affrontare l’incombente minaccia.


Torna alla pagina dedicata al mondo.