Piranha Legacy Italia


Calendario CSP: 8 dicembre 2012

La casella 8 ci regala un’interessante informazione, che farà piacere a tutti gli appassionati della componente ruolistica di Gothic 3.
Il CST ci propone, infatti, uno screenshot, in cui l’eroe dialoga con Ugo, dopo averlo sconfitto in duello nell’arena:

Compare una bella novità, come potete vedere nella seguente traduzione delle opzioni di dialogo:
“[Lingua d’Argento] Gira voce che tu conosca la gente giusta.”
“Hai ancora la testa al suo posto?”
“Fine”.

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Calendario CSP: 7 dicembre 2012

Ogg il CST ci propone un racconto breve, ambientato a Geldern, con protagonista un personaggio che tutti conosciamo molto bene da tempo!


La notte dei ladri

‘Il regno degli orchi non è poi così male’, pensò Lares mentre pattugliava le mura con un’espressione eccezionalmente attenta sul volto. Quando erano i Maghi del Fuoco a comandare, non aveva mai avuto l’ardire di tentare di impossessarsi dei tesori del tempio. Erano assai suscettibili quando si parlava delle loro ricchezze, tanto che innumerevoli novizi sfortunati avevano dovuto trascorrere giornate intere a sorvegliare quelle reliquie. Per poterne rubare almeno una parte, ci sarebbero voluti dei poteri magici pari ai loro.

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Calendario CSP: 6 dicembre 2012

Come promesso nella prima casella, il CST ci ha proposto altri screenshot relativi al progetto di revisione di tutte le armi presenti in Gothic 3. Il loro obiettivo è sempre lo stesso: renderle più realistiche e al contempo aggiungere più dettagli, come potete notare anche in alcuni vecchi screenshot.

Potere degli Antenati Spada dell’Ordine
Originale
Originale
CSP
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Originale
Originale
CSP
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Spada del Paladino Spada degli Antenati
Originale
Originale
CSP
CSP
Originale
Originale
CSP
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Calendario CSP: 5 dicembre 2012

Anche oggi vi presentiamo un’altra notizia dedicata al Community Story Project!

“Chiunque abbia giocato a Gothic e/o 2 avrà sicuramente notato i quadri che decorano le pareti di numerose abitazioni delle persone benestanti.

Quadro appeso nella torre di Xardas (Gothic 2)
Quadro appeso nella torre di Xardas (Gothic 2)

Questi dipinti sono spariti in Gothic 3 e gli interni delle case sono quasi tutti completamente spogli.

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Calendario CSP: 4 dicembre 2012

Ecco qualcosa di nuovo nella casella del 4 Dicembre !

“Il mondo di Gothic 3 è sempre parso alquanto vuoto: al giocatore venivano fornite solo le informazioni di cui aveva bisogno in quel momento, sentendo solo raramente parlare di ciò che era successo prima e della storia del mondo.

Fin dal principio ci siamo concentrati sul modificare questo aspetto del gioco. A essere onesti, la serie di Gothic non ha mai brillato per avere un lore ampio e dettagliato, tuttavia questa è una delle caratteristiche del gioco in cui noi non vogliamo solo provare a portare Gothic 3 al livello dei suoi predecessori, ma arrivare addirittura a migliorare alcuni dei loro difetti.

Grazie al Community Story Project, i giocatori troveranno libri e documenti sparsi per tutto il mondo di gioco, la maggior parte dei quali non avrà un ruolo diretto nello svolgimento della trama (sebbene alcuni di essi forniscano utili suggerimenti per affrontare alcune missioni). Oggi vi vogliamo presentare due di questi libri.”

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Calendario CSP: 3 dicembre 2012

Ecco anche la casella del 3 Dicembre!

Ieri vi abbiamo mostrato i nuovi volti per i nordmariani. Purtroppo, non siamo stati in grado di dare dei tratti unici a ogni PNG, dato che avrebbe richiesto troppo tempo e fatica. Volevamo tuttavia evitare che i giocatori incontrassero lo stesso PNG più e più volte, quindi ci siamo messi a riflettere su come fosse possibile creare maggior diversità con poco sforzo. La risposta era semplice: i capelli.
Gothic 3 fornisce alcune mesh per capelli (e barbe) che vengono usate, stranamente, davvero poco. Le abbiamo retexturizzate e le useremo per “decorare” alcuni abitanti di quelle lande ghiacciate. In questo modo, possiamo creare facilmente un sacco di facce diverse combinandole con barbe differenti.

Come se non bastasse, le barbe sono disponibili in tre colori (rosse, bionde e castane), aumentando ulteriormente la varietà.”

“Ovviamente, ci saranno comunque dei PNG che si assomiglieranno, ma speriamo di poterlo nascondere combinando le loro facce con barbe e tagli di capelli di colori differenti, oltre a equipaggiarli con armi e armature diverse.”

Traduzione italiana di -Henry-.


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Calendario CSP: 2 dicembre 2012

Si è già aperta la casella del 2 Dicembre!

“Abbiamo sempre pensato che il numero limitato di facce e l’uso eccessivo di personaggi calvi danneggiassero l’atmosfera di Gothic 3. Questo si poteva notare soprattutto con gli abitanti di Nordmar, alquanto deludenti se messi in relazione con gli screenshot che anticipavano l’uscita del gioco, in cui invece avevano uno stile assai peculiare.”

Immagini pre-release di Gothic 3
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Calendario CSP: 1 dicembre 2012

Finalmente si è aperta la prima casella del nuovo calendario natalizio, dedicato al Community Story Project!
Ecco il primo comunicato del CST:

“Come alcuni di voi potrebbero aver già notato, il nostro unico artista che si occupava del 3D ci ha lasciato qualche tempo fa, causando la temporanea fine di un nostro progetto secondario, la revisione di tutte le armi presenti in Gothic 3. Ma, adesso, siamo lieti di potervi annunciare che abbiamo trovato più di un valido successore: un utente di World of Gothic sotto la nostra supervisione, che non solo continuerà e porterà a termine il progetto delle armi, ma modificherà e creerà anche molte altre meshes.
Abbiamo deciso di iniziare il calendario mostrandovi alcuni Concept Art, ma vogliamo anche dirvi che non sarà l’ultimo pezzo di questo lavoro che vedrete nelle prossime settimane.”

Spadone
Spadone
Ascia nordmariana
Ascia nordmariana
Spada lunga
Spada lunga
Spada corta
Spada corta
Spada degli Antenati
Spada degli Antenati

Traduzione italiana di Colmar.


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Nuove candidature per Risen 2 e Piranha Bytes

In una notizia precedente vi avevamo informato che Piranha Bytes erano stati candidati ad un premio per la migliore sceneggiatura dei videogiochi con Risen 2: Dark Waters, ma sono arrivati al secondo posto dopo Batman: Arkham City.
World of Risen ci segnala, tuttavia, alcune nuove nomination nei German Developers’ Awards 2012.

In particolare l’ultimo gioco dei Piranha Bytes è stato candidato in cinque categorie:
  • Best Roleplaying Game
  • Best Sound
  • Best German Game
  • Best Game Design
  • Best Console Game
Gli stessi Piranha Bytes sono stati candidati anche come Best Developers, mentre Koch Media, di cui Deep Silver è una divisione, è stata candidata tra i Best Publishers. I vincitori saranno annunciati il 12 Dicembre.

Sezioni: 

Mattias Filler ha lasciato i Piranha Bytes

Solo di recente, grazie ad una segnalazione del sito World of Risen, ci è giunta la notizia che uno dei membri di lunga data dei Piranha Bytes ha lasciato il team di sviluppo.

Mattias Filler

Si tratta di Mattias Filler, che si era occupato della trama e del design di gioco dal primo Gothic fino a Risen 2: Dark Waters. Il suo lavoro è terminato a Luglio, come ha dichiarato nel suo profilo ufficiale su LinkedIn. Attualmente insegna alla Games Academy di Berlino.

Purtroppo non si sa quale sia il motivo che l’abbia spinto a lasciare il posto che ha occupato per così tanto tempo, se la decisione sia legata a problemi interni ai Piranha Bytes o a questioni puramente personali.