Piranha Legacy Italia


Calendario CSP: 2 dicembre 2021

Nel gioco originale le mesh per gli scavi nei templi di Innos a Montera e Faring mostravano delle texture un po’ distorte sui loro margini:

Questo bug era causato da errate coordinate nella mappatura UV che determinano come le texture bidimensionali vengono applicate alle mesh tridimensional:

Idealmente questi quadrati nelle immagini a confronto sono uniformi nelle dimensioni. Tuttavia, come potete vedere nella prima immagine, si allungano ai margini della mesh originale e questo avviene anche durante l’applicazione della texture. Abbiamo risolto il problema, come potete capire dai quadrati uniformi nell’immagine successiva. Perciò adesso anche la texture appare corretta, senza nessuna distorsione.

Il CSP non propone solo grandi correzioni di bug, ma anche piccoli miglioramenti. Ad esempio quando le teste e i capelli non si adattano bene, si vedono strani effetti sui personaggi, come nell’esempio seguente, che è già stato sistemato.


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Calendario CSP: 1 dicembre 2021

Si apre la prima casella del nuovo calendario natalizio 2021, con una delle novità introdotte dal CSP per migliorare la continuità tra Gothic 3 e i giochi precedenti della saga.

Nell’immagine, infatti, potete vedere il noto tavolo runico di Gothic 2, sebbene non sia più possibile creare le rune. Lo troverete in diversi ambienti, anche più fastosi di quello visibile sullo sfondo.


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ELEX II, trailer delle fazioni!

Elex II, si mostra nuovamente con un nuovo e spettacolare video che tra un mix di narrazione e azione presenta l’approccio del nostro Jax: con i fantasmi del suo passato e gli errori del presente, ma sopratutto la difficoltà di unire le fazioni vecchie e nuove per fronteggiare la nuova minaccia chiamata “Skyands”.

‘Gli Skyands stanno arrivando – e noi dobbiamo difendere Magalan. Smettete di combattervi a vicenda e concentratevi sul vero nemico del nostro mondo! Quindi andate là fuori e convincete il popolo libero di Magalan ad unirsi al 6° Potere prima che sia troppo tardi. Albe, Berserker, Chierici, Morkons e Fuorilegge – UNITEVI!’


ELEX II arriverà il 1° marzo 2022 su PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series S|X e Xbox One.

ELEX II, data di rilascio annunciata con il trailer dell’edizione per collezionisti!

A sorpresa e mostrandolo con un video dedicato alla Collector’s Edition, Piranha Bytes e THQNordic annunciano la data d’uscita di ELEX II per l’1° marzo 2022 su PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series S|X e Xbox One.


“Gli ‘Skyands’ si preparano a lanciare il loro attacco a Magalan! Preparati a difendere il nostro mondo con la ELEX II Collector’s Edition.”

La Collector’s Edition include:

  • Una statuetta di un guerriero Alba da 9,2 pollici,
  • La colonna sonora originale,
  • L’artbook ufficiale,
  • Un portachiavi “Amuleto del Chierico” da 2 pollici,
  • Una steelbook,
  • Un concept album di Björn Pankratz, “Cassandra”,
  • e naturalmente il gioco stesso.

Naturalmente potete acquistare anche la versione “normale” DVD box o la versione digital delivery su Steam o su Gog.

Per ulteriori informazioni e dove acquistare le due versioni fisiche in Italia, vi faremo sapere nei prossimi giorni!
Ovviamente per chi non lo sapesse, Elex 2 sarà sottotitolato in italiano!

ELEX II, trailer della storia

In occasione del decimo anniversario THQ Nordic festeggia il suo evento dal vivo e con un gran numero di annunci di giochi, ben otto nuovi titoli che attualmente sono in fase di sviluppo all’interno dei suoi numerosi studi.
Durante uno spettacolo di 30 minuti, il produttore ha presentato vari giochi, tra cui, dal team che ha creato le leggendarie serie di Gothic e Risen, arriva un nuovo filmato e un nuovo sguardo alla storia del prossimo RPG open world: ELEX II.

Unisci il popolo libero di Magalan contro una minaccia incombente. Gli ‘Skyanides’ stanno arrivando e vogliono cambiare il volto del pianeta per sempre. Ma alcuni non si lasciano convincere così facilmente… ELEX II è in arrivo su PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series S.

Sezioni: 

ELEX II sarà sottotitolato in italiano

Dopo l’annuncio del nuovo gioco prodotto dai Piranha Bytes, a giugno è emersa subito la questione della localizzazione perché sulla pagina Steam l’italiano non compariva tra le lingue né doppiate né sottotitolate.

Oggi il canale ufficiale Discord di ELEX II ha confermato che ELEX II sarà sottotitolato anche in italiano, oltre che in spagnolo e giapponese.

EDIT: anche la pagina dedicata su Steam è stata aggiornata con i sottotitoli italiani.

Intervista di Wccftech su ELEX II

Intervista su ELEX II – Combattimento più reattivo, relazioni più profonde e altri miglioramenti.

Terminato l’entusiasmo per gli annunci dell’E3 2021, Piranha Bytes e THQ Nordic hanno catturato l’attenzione rivelando ELEX II, seguito del gioco di ruolo open world uscito nel 2017 e ambientato in un mondo post-apocalittico, in cui magia e tecnologia hanno entrambe un ruolo molto importante. La data di uscita non è lontanissima (Steam all’inizio lo ha dato in uscita nel 2021, per poi sostituire quest’informazione con un laconico “Coming Soon”, in quanto l’addetto stampa di THQ Nordic ha dichiarato che il lancio nel corso dell’anno non è al momento garantito), perciò il sito Wccftech ha colto l’occasione per inviare una lista di domande agli sviluppatori.

Wccftech: Quali sono i miglioramenti più importanti introdotti in ELEX II?

Piranha Bytes: tutti noteranno fin da subito che abbiamo introdotto un vero sistema di volo, che include anche il combattimento aereo. Qualcosa di non così evidente, invece, è la maggior densità di contenuti all’interno del mondo di gioco. Sebbene la mappa non sia più grande di quella di ELEX, in questo nuovo capitolo c’è molto più da fare. Il terzo cambiamento più importante è il nuovo sistema di combattimento. I giocatori hanno un controllo più diretto e sta a loro decidere quanto tener sollevata una spada o una mazza per dare forza all’attacco: più a lungo si carica il colpo, maggiore sarà il danno. Questo rende il combattimento molto più dinamico rispetto a prima. Abbiamo anche migliorato l’IA dei nemici e sviluppato da capo tutte le animazioni.

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ELEX II – Prime info e video di gameplay

Nella giornata di ieri, diversi siti hanno pubblicato anteprime e video di ELEX II. La maggior parte delle anteprime tedesche hanno parlato dei miglioramenti rispetto al primo capitolo:

  • il nuovo sistema morale porterà il livello di distruzione di Jax ad aumentare anche uccidendo piccoli animali;
  • fanno la loro comparsa i bambini, che potranno affidare delle missioni al giocatore e non potranno essere uccisi;
  • le regioni già presenti nel primo titolo subiranno variazioni drastiche, per esempio Tavar sarà ricco di vegetazione;
  • ci saranno fino a sei fazioni a cui unirsi;
  • il sistema di combattimento è stato migliorato e ora gli attributi di Jax ne influenzeranno direttamente i danni inflitti, invece di essere solamente dei requisiti per l’utilizzo delle armi;
  • nelle fasi di gioco avanzate sarà possibile volare senza limiti, potenziando il nuovo jetpack;
  • un finale del primo ELEX sarà considerato canonico nel seguito, in quanto è stato scelto dal 90% dei giocatori.

Il sito Wccftech ha anche pubblicato un breve video di gameplay ovviamente di una build non ancora definitiva che troverete in calce.

ELEX II – Anteprima di IGNItalia

Anche IGNItalia ha potuto assistere ad una presentazione privata di ELEX II e ne ha pubblicato un’anteprima, di cui vi riportiamo l’inizio, con il link all’articolo completo.


Nuovo Elex, vecchio Elex

Per prima cosa, devo dire che quanto ho visto mi ha ricordato davvero molto il predecessore, anzi sotto molti punti di vista il gameplay e la formula di gioco mi sono parse quasi identiche a quelle dello scorso gioco della software house tedesca. Non una grande sorpresa, o almeno io non mi aspettavo novità particolarmente significative da questo sequel, ancor di più se consideriamo che Piranha Bytes non si è fatta notare per la voglia di sperimentare con ogni nuova produzione e, anzi, si è spesso appoggiata alla formula inaugurata con i primi due Gothic. Chi ha già gradito Elex sarà probabilmente felice di sapere che gli equilibri di gioco non sembrano proprio stravolti in questo sequel, gli altri forse saranno un po’ meno intrigati da questa notizia.
A ritornare è innanzitutto l’ambientazione che avevamo esplorato nel 2017, che comunque non è del tutto uguale a quella già conosciuta in passato. Viaggeremo per aree inedite e familiari, alcune delle quali potrebbero aver subito alcuni cambiamenti più o meno marcati: gli sviluppatori, per esempio, hanno spiegato come il deserto di Tavar, casa dei fuorilegge nel predecessore, è stato trasformato dalla magia dei Berserker in una terra florida e rigogliosa.

Un mondo vasto e pieno di pericoli

Parlando del proprio approccio all’open world, lo studio ha anche sottolineato come non si siano concentrati tanto sulle dimensioni del mondo di gioco, che invero sono più o meno le stesse del precedente capitolo, preferendo invece riporre più attenzione su ogni singola area e assicurare una maggiore densità di contenuti, con più dialoghi, personaggi con cui interagire, missioni da svolgere e così via. Un approccio che non nascondo di apprezzare, per uno studio di dimensioni abbastanza contenute come Piranha Bytes mi sembra senz’altro la scelta migliore ma in verità gradirei che anche altre software house più grandi prediligessero più spesso la qualità alla quantità.
Uno degli elementi dei giochi Piranha Bytes più apprezzati è la sensazione di trovarsi immersi in un prodotto in cui ogni oggetto, personaggio o nemico è “fatto a mano” e piazzato con cura dagli sviluppatori, piuttosto che essere realizzato attraverso la generazione procedurale, come avviene invece in altre produzioni. Gli sviluppatori hanno dunque voluto sottolineare di aver applicato questa filosofia anche in Elex 2….


Per leggere l’anteprima completa, cliccate qui.

ELEX II – Anteprima di Multiplayer.it

Iniziano ad uscire in Italia le prime informazioni sul nuovo videogioco dei Piranha Bytes. Il sito Multiplayer.it ha potuto assistere ad una presentazione privata di ELEX II e ne ha pubblicato un’anteprima, di cui vi riportiamo l’inizio, con il link all’articolo completo.


Piranha Bytes, chi li conosce? Sono tedeschi, non hanno chissà quanti soldi dietro, ma col cuore sono riusciti a creare dei giochi di ruolo indimenticabili. E questo nuovo ELEX II potrebbe essere il loro gioco migliore.[…]

Successo crescente

Con ELEX uscito nel 2017, Piranha Bytes ha tentato di tornare alle origini, alle meraviglie di Gothic, utilizzando un’ambientazione altrettanto nuova, tra fantascienza e fantasy, tra Dune e Le Avventure di Rocketeer, tra Fallout e proprio Gothic.
Anche ELEX aveva e ha tutt’ora i suoi punti deboli, anzi debolissimi, come un sistema di combattimento troppo vecchio, una progressione nelle abilità singhiozzante. Ciò nonostante, se ti metti comodo evitando di fare un dramma ad ogni sbavatura, un post sui social ad ogni bug, ti accorgi che di giochi così ce ne sono davvero pochi. Se oggi stiamo per parlarvi di Elex II, significa che il pubblico, nonostante tutto, continua a seguirli, e le cose potrebbero andare ancora meglio con questo seguito visto che nel 2019, Piranha Bytes è entrata a far parte nella famiglia THQ Nordic.

Amici e nemici

ELEX II, di cui abbiamo assistito a una presentazione privata, appare subito come un concreto passo in avanti rispetto al predecessore, a partire dalla grafica molto più appariscente sebbene ancora limitata nei dettagli. Ancora una volta ci troviamo davanti a un vero e proprio open world rigorosamente in terza persona.
Rispetto al passato però possiamo aspettarci scenari molto più dinamici e vivi. Almeno queste sono le intenzioni degli sviluppatori, c’è però da dire che da questo punto di vista, almeno per quel che riguarda gli NPC, i Piranha Bytes raramente hanno deluso. Utilizzando freddi numeri, ci dicono che nel gioco saranno presenti più di trecento NPC disposti a parlare con il nostro personaggio, e numerosissime linee di dialogo che dovrebbero garantire una risposta ancora più sorprendente alle nostre azioni…

Per leggere l’anteprima completa, cliccate qui.