Piranha Legacy Italia


Anteprima GOTHIC 3 di Shacknews.com

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Il 2006 è stato un anno piuttosto buono per i fan dei GDR enormi e non lineari. A Marzo, Bethesda ha distribuito The Elder Scrolls IV: Oblivion (X360 e PC), l’ultimo ed il più importante di una lunga serie caratterizzata da mondi di gioco spaziosi, e, sul finire di quest’autunno, gli sviluppatori tedeschi della Piranha Bytes termineranno il terzo episodio della propria serie GDR, Gothic. Il primo capitolo uscì nel 2001 e fu anche il debutto dei Piranha Bytes, seguito nel 2003 da Gothic 2.
Entrambi i giochi furono accolti bene dai giocatori e dalla critica, principalmente per l’enorme scelta di possibilità offerta dal gameplay senza limiti precisi. Con Gothic 3, i Piranha Bytes puntano a creare il loro miglior gioco, cercando al contempo di venire incontro alle varie critiche rivolte all’interfaccia ed al sistema di combattimento nei primi due capitoli della serie. Recentemente ho potuto dare un’occhiata alla versione in sviluppo del gioco per poter capire come sta venendo fuori, grazie ad Eric Duncan e Chance Copeland di Aspyr Media.

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Gothic 3 Nuove Impressioni

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Tenetevi pronti per un’altra enorme esperienza GDR open-ended!!!

I giochi GDR in singolo per il mondo PC sembravano quasi in letargo a causa della popolarità dei cugini online, ad esempio World of Warcraft. Tutto ciò è cambiato a partire da quest’anno, quando The Elder Scrolls IV: Oblivion è entrato in commercio e ha ottenuto un successo strepitoso. Con il genere GDR in singolo improvvisamente vivo e vibrante sono arrivate buone notizie per giochi come Gothic 3. Sarebbe inesatto però parlare di Gothic 3 come un clone di Oblivion. Dopo tutto, è il seguito di una serie con cinque anni alle spalle, anche se è dura non mettere a confronto i due giochi.
E’ probabilmente più facile descrive le differenze fra i giochi. In Gothic 3, non si dovrà creare il proprio eroe od avatar come in Oblivion. Invece, come ultimo episodio della serie, bisognerà continuare la storia “dell’eroe senza nome” della saga. E no, non c’è bisogno di aver giocato i precedenti Gothic per capire quel che sta accadendo, poiché Gothic 3 guiderà il giocatore all’interno del suo mondo vasto ed infinito.

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Gothic III Updated Look

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Pirahna Bytes è riuscita a creare una serie meravigliosa con Gothic. Il primo titolo entrò nella scena da sconosciuto ed impressionò con il suo tentativo di spingere verso un gameplay aperto dove i giocatori potessero sviluppare il proprio cammino all’interno della storia avvolgente il tutto. Il seguito allargò i confini ulteriormente con un ambiente vasto, un’intelligenza artificiale reattiva al comportamento del giocatore, un sistema di combattimento migliorato, ed una gran storia. Con il terzo titolo della seria. Piranha Bytes spera di portare lo stesso tipo di progressione positiva al gameplay con novità nel combattimento, un’interfaccia utente migliorata, ed addirittura più opzioni finalizzate ad una libertà maggiore.

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