Piranha Legacy Italia


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Lista delle caratteristiche confermate

Informazioni Generali:
  • Il gioco non sarà un nuovo gothic né un remake del primo gothic;
  • Il gioco sarà un tipico gioco dei Piranha Bytes;
  • Il gioco è un titolo single player;
  • Lo sviluppo del gioco consentirà nuove idee per un possibile seguito;
  • Anche qui l’eroe non avrà un nome;
  • Si potranno scegliere tre diversi livelli di difficoltà;
  • Il gioco uscirà in Europa e multilingue il 2 Ottobre 2009.
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Soluzione di Gothic II – Capitolo 5

PARTENZA:

A. Riorganizzare le idee:
E adesso? Ok, avete sconfitto i draghi della Valle delle Miniere, scoperto che c’è un padrone che muove i fili dietro le quinte, ma non ci sono abbastanza indizi per proseguire. Come sempre, quando non sapete cosa fare, la cosa migliore è recarsi dal saggio Xardas. Teletrasportatevi alla torre di Xardas, e troverete ad attendervi Lester, che vi consegnerà un messaggio da parte di Xardas, il quale ha lasciato la torre per perseguire i propri misteriosi obiettivi. Il messaggio contiene inoltre la formula magica per aprire il libro “Le sale di Irdorath” che avete consegnato a Pyrokar nel terzo capitolo del gioco.

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Soluzione di Gothic II – Capitolo 4

LA CACCIA AL DRAGO:

A. Preparazione alla caccia:
Una volta oltre il passo della Valle delle Miniere, inizierà il quarto capitolo del gioco. Prima di lanciarvi nella folle caccia ai draghi, però, vi consiglio di tornare indietro a esplorare per bene l’isola di Khorinis, che offre un buon numero di nuove missioni.
In città i paladini potranno ottenere nuove rune magiche da Albretch e una nuova missione da Lord Hagen. Prima però dovrete uccidere un signore degli orchi. Ne troverete uno alla fattoria di Lobart, qualsiasi sia la vostra gilda di appartenenza. Parlate con Lobart e promettetegli di occuparvi degli orchi che hanno invaso la sua fattoria, poi eliminate la mezza dozzina di orchi sulla strada e riportate l’anello che troverete addosso al cadavere del signore degli orchi a Lord Hagen. Vi verrà detto di chiedere informazioni più dettagliate a Ingmar, e voi seguite il consiglio ricevuto. Ingmar vi parlerà a lungo della strategia di guerra degli orchi, e vi chiederà di trovare ed eliminare il colonnello degli orchi che sovrintende le operazioni. Il colonnello degli orchi si trova nella caverna nascosta dietro il bosco di fronte alla fattoria di Lobart, a sud-ovest della città di Khorinis, in fondo alla gola. Non sarà facile eliminare tutti gli orchi presenti, ma alla fine potrete recuperare una mappa contenente la posizione di tutti i signori degli orchi presenti sull’isola e un’ottima runa speciale da paladino. Potrete riportare tutti gli anelli dei signori degli orchi recuperati a Lord Hagen per una piccola ricompensa, ma tenetene uno per il quinto capitolo, dove vi servirà a risolvere una piccola missione secondaria alla fattoria di Onar.

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Soluzione di Gothic II – Capitolo 3

L’OCCHIO DI INNOS:

A. Ritorno a Khorinis:
Al vostro ritorno, l’accoglienza non sarà delle più calorose. Al cancello del passo della valle troverete le due guardie morte e un Cercatore in attesa. Eliminate il Cercatore, e verrete avvicinati da Lester, che vi fornirà una runa di teletrasporto per la torre di Xardas, invitandovi ad andare a parlare con il negromante, che ha delle informazioni per voi. Frugate i cadaveri delle due guardie per trovare una runa di teletrasporto per il passo della valle.
Prima di recarvi alla torre di Xardas, ecco l’attuale situazione dell’isola: i principali sentieri sono presidiati dai Cercatori, che vi attaccheranno a vista, e nuovi mostri hanno invaso l’isola, tra i quali i potenti draghi squartatori e i warg. Quando vi avvicinerete a un Cercatore, esso vi parlerà e cercherà di maledirvi; se ci riuscirà, non potrete dormire o pregare Innos fino a quando non berrete una pozione di cura dalla possessione, che potrete comprare da Pyrokary, nel monastero dei Maghi del Fuoco. Cercate di utilizzare al meglio le rune di teletrasporto in vostro possesso se volete ridurre gli scontri, ma comunque un po’ di punti esperienza extra non fanno mai male, vero?

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