Piranha Legacy Italia


Calendario CSP: 7 dicembre 2022

“È Gugel, non Google”. Il CST a volte cerca di essere sarcastico… a voi giudicare se ci riesce!

No, non ci siamo sbagliati, anche perché il CSP ha ben poco a che spartire con il famoso motore di ricerca. Di sicuro ha molto più a che fare con la tradizionale cappa medievale, che ben si adatta anche al mondo di gioco di Gothic 3. Potrete vedere alcune persone che indossano il Gugel all’interno del CSP. Una piccola chicca a margine: questa cappa ha dato il suo nome anche alla torta Gugelhupf, un dolce austriaco diffuso in tutta l’Europa Centrale.



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Calendario CSP: 6 dicembre 2022

Il CST, in questa sesta casella ci mostra il primo video del calendario:
“Gli incantesimi che vengono dal cuore”.

I cuori di golem offrono magia alla portata di tutti. Non servono le abilità di un mago per usarli. Questa popolare forma di magia proveniente dal primo Gothic fa ritorno nel CSP. Tuttavia, non pensiate che renderà inutili gli incantesimi normali. Gli incantesimi dei cuori sono più deboli e richiedono più mana. Il grosso vantaggio dei cuori è che, proprio come le rune, possono essere usati un numero illimitato di volte.


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Calendario CSP: 5 dicembre 2022

Come per le armi, anche per le armature o in questo caso le vesti, il team del CSP puntualmente ad ogni nuovo calendario ce ne mostra qualcuna.

Con la Tunica da Guardiano della Morte, oggi vi mostriamo un’armatura per maghi davvero potenti, che potrete indossare come simbolo del vostro rango nelle fasi finali del gioco.


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Calendario CSP: 4 dicembre 2022

I mercanti del reame sono una simpatica tradizione del calendario natalizio del CST. Siamo giunti al quinto round!

Geldern è la casa di così tanti mercanti, che abbiamo deciso di presentarvene altri cinque in esclusiva per voi con questa casella.


Il mastro tornitore Friedbert al momento si occupa più che altro di realizzare gambe per tavoli e sedie, ma ha da parte anche qualche bastone da combattimento. Non si vedono più novizi interessati a questo genere di articolo dall’inizio del regno degli Orchi.
Gernot è un artigiano della gilda degli alchimisti. La sua varietà di ricette e ingredenti alchemici è sconvolgente.
La maggior parte delle abilità del mastro fabbro Jorwick sono di ben poca utilità per l’eroe. Tuttavia, i grimaldelli in vendita possono servire ad aprire qualche baule.
Il sarto Karlton offre abiti esclusivi. È anche possibile fare ordini speciali.
Mirzo è specializzato in due tipi di mercanzia: oggetti provenienti dalla sua terra e artefatti.

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Calendario CSP: 3 dicembre 2022

La cura maniacale per i dettagli è prerogativa del CST, potete ammirarla in questa terza casella.

La verità sta nel vino. Sebbene questo vecchio proverbio romano avesse ben altri significati, in questo caso si applica anche al livello di dettaglio nel nostro mondo di gioco. In Gothic e Gothic II, il vino era custodito a dovere. In Gothic 3 tutto ciò era scomparso, con i barili appoggiati al suolo. Nel CSP, i locandieri possono finalmente servire di nuovo il vino in maniera decorosa.


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Calendario CSP: 1 dicembre 2022

Si apre la prima casella del nuovo calendario natalizio 2022, con un bel po’ di nuovi contenuti dedicati al CSP… sperando che la fine dello sviluppo di questa colossale modifica, termini con l’inizio della traduzione per la versione italiana!

La prima impressione è decisiva e difficile da correggere. Questo vale per quando si incontra qualcuno per la prima volta, ma è altrettanto vero per i nuovi videogiochi. Ecco perché abbiamo deciso di adattare un piccolo dettaglio del CSP che vedrete ancor prima di fare i primi passi nel gioco: lo spash screen, ossia la “schermata di caricamento” che appare all’apertura del gioco. Ecco, date un’occhiata:

Se volete visualzzare in Gothic 3 lo spash screen del CSP in calce, potete scaricarlo da qui: CSP-Splash-Screen.
La destinzione del file è in: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Gothic 3\Data\Materials\Images\G3_Startscreen


Come piccolo bonus, abbiamo preparato una versione leggermente rivista, che potrete usare come sfondo del desktop:


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Presto disponibili le DirectX12 per Elex 2!

Circa sette mesi fa avevamo pubblicato la notizia degli inizi dei test pubblici, per la versione beta delle DirectX 12 dedicate ad Elex 2.

Oggi finalmente l’aggiornamento definitivo, il community manager di THQNordic “Zyddie”, nel forum di Steam ha annunciato, l’ultima patch per le DirectX 12 per Elex 2 che sarà rilasciata prima della fine del mese.

La patch sarà resa disponibile a tutti i giocatori PC su Steam, GOG e Epic, ma non è stato ancora annunciato la modalità per attivarla e se questa patch porterà a futuri cambiamenti… sicuramente conosceremo i dettagli a tempo debito.

Rilasciata la seconda patch delle console

Oggi a sorpresa THQ Nordic rilascia la seconda patch per le console. La patch porta gli stessi cambiamenti apportati su PC nell’ultima e quarta patch, aggiungendo la modalità performance per quest’ultime.

  • Modalità performance (risoluzione interna fissata a 1080p) per PS4 Pro, PS5, Xbox One X, Xbox Series S, Xbox Series X;
  • Risolto il bug in cui la missione “Gloria alla gentaglia” non veniva chiusa se il giocatore si unisce alle Albe;
  • Modifica: l’opzione di “camminata” non si ripete se viene cliccata con il mouse;
  • Crane non verrà più menzionato nella missione “Reclute per Heinrich” se il giocatore non ha ancora iniziato la missione “Una taglia per Crane”;
  • Quest’ultima correzione funziona solo se la missione “Cibo per Crane” è ancora disponibile;
  • Aggiunto un avviso se la modifica delle impostazioni richiede un riavvio del gioco;
  • Risolto un bug in cui “La Voce di Khan” non rispondeva dopo aver duellato con Ruben;
  • Risolti alcuni glitch nei bonus di apprendimento;
  • Modificati i nomi incoerenti di alcune spade;
  • Modificata la dimensione delle texture del fuoco;
  • Risolti alcuni errori testuali;
  • Risolti dei bug nelle impostazioni grafiche;
  • Corretto un bug nel menù del commercio, nel caso venisse ripristinata una vendita se il giocatore non ha elexit (soldi);
  • Jax ora può parare con le armi a due mani in certe situazioni;
  • Risolti dei problemi di frammentazione della memoria GPU;
  • Risolti dei problemi grafici;
  • Risolti i problemi di spostamento di certi NPCs;
  • Corretta la visibilità indesiderata ad elevata distanza di Azok;
  • Risolto il problema di Hector che non insegnava l’abilità da ladro;
  • Risolto il problema di Tilas che non parlava con Marwin o Sidse quando il giocatore non gli ha ancora parlato;
  • Le radici di Troll adesso sono piantate;
  • Corretta l’icona per le balestre danneggiate;
  • Jaxora può usare il jetpack quando sta cadendo dopo essere inciampato da un dirupo;
  • Corretti gli effetti dei colpi dei Colossi robot arrugginiti;
  • Corretti alcuni problemi grafici di alcune mesh.

Test pubblico di ELEX II per le DX12!

Circa un mese fa avevamo pubblicato la notizia, dove alcuni indizi su Steam portavano alla pianificazione da parte di Piranha Bytes, per migliorare l’ottimizzazione del gioco, aggiungendo le DirectX 12 per l’appunto ad ELEX 2.

Oggi la notizia è ufficiale, e lo conferma che è possibile partecipare all’“ELEX II DX12 Public Test Branch”!
Si può aderire semplicemente attivando il ramo “ElexIIDX12” nella scheda “Beta”, nelle proprietà dell’app ELEX II nel client Steam.

AVVISO IMPORTANTE
Il primo avvio della versione DX12 può richiedere un po’ di tempo, lasciatelo caricare.