Rilasciata la seconda patch per Risen 3!
Deep Silver ha comunicato che in data odierna i Piranha Bytes hanno rilasciato la patch 1.20 per Risen 3: Titan Lords. Di seguito il Changelog completo della patch:
[ Leggi il resto dell’articolo! ]Deep Silver ha comunicato che in data odierna i Piranha Bytes hanno rilasciato la patch 1.20 per Risen 3: Titan Lords. Di seguito il Changelog completo della patch:
[ Leggi il resto dell’articolo! ]Vi abbiamo appena avvisato che sarebbe uscita una patch… ed eccola disponibile, su segnalazione di Deep Silver.
Come da anticipazioni, la patch corregge il “multicore bug” del videogioco, mentre, purtroppo, non sono inclusi altri miglioramenti o correzioni.
Chi possiede la versione Steam di Risen 3, avrà un aggiornamento automatico, mentre chi ha la versione DRM-free deve scaricare la patch da questo indirizzo e applicarla manualmente al gioco.
Chi possiede una CPU di fascia alta che ha più di 10 core sotto Windows (inclusi i core virtuali con Hyper-Threading) avrà riscontrato un bug che manda in crash Risen 3 al suo avvio.
Finora erano disponibili solo espedienti che diminuiscono le prestazioni globali (ad es. riducendo la quantità di core allocati al processo del gioco da Windows) e che abbiamo riportato in calce alla notizia.
World of Risen ci segnala un messaggio scritto da Michael Rüve nel forum, secondo il quale è già stata inviata a Deep Silver una patch che corregge questo bug. Adesso spetta a Deep Silver controllare la patch e pubblicarla.
Perciò ci aspettiamo che la patch sia disponibile a breve, ma, per il momento, non sappiamo se risolverà altri problemi.
ESPEDIENTI in attesa della patch:
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