Risen 2 “Dark Waters”


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Intervista a Axis Animation sul trailer di Risen 2

Nel forum Deep Silver, André Feroi ha segnalato un’intervista allo studio Axis Animation, che si è occupato del trailer di Risen 2. Di seguito la traduzione in italiano.


Sulla base dei rapporti che hanno portato al tanto discusso trailer di Dead Island, lo studio d’animazione Axis ha lavorato di nuovo con il publisher Deep Silver, stavolta per il trailer di debutto di Risen 2, sviluppato dai Piranha Bytes.

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Brevi interviste su 3min.de

Il sito 3min.de ha pubblicato qualche tempo fa dei brevi video con delle interviste ai Piranha Bytes, al lavoro su Risen 2. I video erano accessibili solo per gli utenti registrati, ma grazie ai ragazzi della community russa, ora sono disponibili direttamente via Youtube. Di seguito troverete i filmati con una trascrizione dei contenuti.

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Descrizione di oggetti ed armi

Sempre nel fan site russo dedicato a Risen 2, sono state riportate le descrizioni di armi ed oggetti leggendari disponibili nella rivista GameStar di maggio e che si riferisco solo allo stato attuale di sviluppo del gioco (le descrizioni potrebbero cambiare a discrezione degli sviluppatori).

Nota. Le seguenti informazioni non sono ufficiali anche se corrette (ovvero, la loro pubblicazione non è stata concessa da parte di GameStar o Deep Silver al fan site russo, fonte delle notizie pubblicate), e Risen Italia si limita esclusivamente a riportarle cosí come sono sul sito al solo scopo informativo per gli utenti.

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Preview e intervista di Risen 2 su Gamestar

L’edizione di questo mese della rivista tedesca Gamestar contiene una preview approfondita di Risen 2. L’articolo è leggibile interamente soltanto sulla rivista cartacea, ma online è possibile scaricare un PDF con un estratto (Leseprobe). In piu vi segnaliamo che al suo interno troverete anche un intervista a Björn Pankratz. Di seguito la traduzione.

Nota. Le seguenti informazioni non sono ufficiali anche se corrette (ovvero, la loro pubblicazione non è stata concessa da parte di GameStar o Deep Silver), e Risen Italia si limita esclusivamente a riportarle cosí come sono sul sito al solo scopo informativo per gli utenti.

I fatti

  • Mondo costruito a mano, grande circa quanto quello di Gothic 3,
  • Ambiente suddiviso in isole con diverse caratteristiche,
  • Viaggi come passeggero su nave (caricamento), la presenza di una propria nave non è confermata,
  • Talenti speciali di combattimento (trucchi sporchi) con cooldown,
  • Sistema di combattimento multi-direzionale,
  • Armi a distanza possono essere migliorate da munizione speciale,
  • Presenza di crafting con la possibilità di migliorare le proprie armi,
  • Oggetti leggendari,
  • Più equipaggiamento e vestiti a disposizione,
  • Funzionalità d’aiuto disabilitabili, come indicatori di quest, barre di energia e così via,
  • 5 attributi e 75 skill attive e passive,
  • L’esplorazione viene ricompensata ed incentivata,
  • Alcol e donne hanno ruoli importanti.

Pro

  • Diverse soluzioni ai vari compiti,
  • Sistema di combattimento vario,
  • Grande disponibilità di equipaggiamento,
  • Storia ben sviluppata e molto presente,
  • Molte quest legate allo sviluppo della trama.

Contro

  • Da vedere quanto sia “aperto” il mondo e la sua struttura ad isolotti,
  • L’identificazione con l’eroe può essere minore per via dell’assenza di un forte legame con le gilde.
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Ulteriori screenshot da GameStar

Come riferito nella precedente notizia, la versione integrale dell’articolo della rivista GameStar di maggio sarà presto disponibile. Prima di riportare i contenuti di questo articolo, comprese le descrizioni, le statistiche e le altre informazioni, rendiamo disponibili le scansioni dei nuovi screenshot inclusi nell’articolo ed effettuate dai nostri amici russi. Considerate che il gioco è ancora nello stadio pre-alpha.

Nota. Le seguenti informazioni non sono ufficiali anche se corrette (ovvero, la loro pubblicazione non è stata concessa da parte di GameStar o Deep Silver al fan site russo, fonte delle notizie pubblicate), e Risen Italia si limita esclusivamente a riportarle cosí come sono sul sito al solo scopo informativo per gli utenti.

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Nuovo screenshot da GameStar

Sul fan site russo di Risen 2 è stato pubblicato in anteprima uno screenshot contenuto nel prossimo numero di GameStar. Oggi, nelle mani dei fan russi, è pervenuta una versione riassuntiva di un articolo del numero di maggio. La sintesi presenta solo i contenuti piú importanti e le migliorie grafiche del gioco, ma verrà rilasciata successivamente. Ora pubblichiamo solo uno degli screenshot. Il primo della lista è il leviatano: non è proprio cosí carino come ci si aspettava!

Nota. Le seguenti informazioni non sono ufficiali anche se corrette (ovvero, la loro pubblicazione non è stata concessa da parte di GameStar o Deep Silver al fan site russo, fonte delle notizie pubblicate), e Risen Italia si limita esclusivamente a riportarle cosí come sono sul sito al solo scopo informativo per gli utenti.




Riportiamo anche il concept art dell’eroe pubblicato sullo stesso fan site russo.




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Risen 2: Dark Waters – Anteprima di Cyberludus.com

Angelo Bruno ci ha segnalato il suo articolo dedicato a Risen 2: Dark Waters sul sito Cyberludus.com.


Pirati siamo noi, all’arrembaggio!
A poco più di un anno e mezzo da Risen, titolo rpg di sviluppato da Piranha Bytes e prodotto da Deep Silver, ecco il recente annuncio del secondo capitolo, Risen 2: Dark Waters.
Cerchiamo di capire insieme quali saranno le peculiarità del titolo e le caratteristiche su cui verteranno gameplay e storyline.

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Gametrailers intervista Daniel ‘doberlec’ Oberlerchner

World of Risen ha segnalato la presentazione sul sito Gametrailers di una breve intervista-video fatta a Daniel ‘doberlec’ Oberlerchner, Brand Manager di Deep Silver, durante la Games Developer Conference (GDC) di Marzo.

Gli argomenti trattati sono comunque già noti, grazie alle informazioni raccolte finora e a quelle rilasciate qui da Doberlec: l’ambientazione del gioco su più isole e le opportunità che offre questa scelta, la presenza di vari tipi di armi da fuoco (moschetti, fucili, doppia pistola…) e l’importanza della qualità e delle rifiniture del gioco.

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Risposte di Deep Silver – Parte 1ª

Pubblichiamo la prima serie di risposte ufficiali di doberlec* postate sul nostro forum Deep Silver e tradotte in italiano per voi utenti.

*Nota bene. Poiché doberlec ha lasciato Deep Silver per motivi personali a fine novembre 2011, egli è stato sostituito da Gadwyn (alias di Daniel Langer, International Community Manager Deep Silver), il quale farà al meglio lo stesso lavoro di Daniel “doberlec”.

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Domande e risposte con Deep Silver

Annunciamo, agli utenti di Risen Italia, l’apertura ufficiale e in esclusiva di una nuova discussione sul nostro forum nella quale potrete formulare i vostri interrogativi e soddisfare le curiosità sul gioco.

doberlec alias Daniel Oberlerchner, Brand Manager della Deep Silver, risponderà a tutte le domande proposte da voi utenti, anche in maniera piú dettagliata rispetto a quanto pubblicato finora. Ovviamente dovrete formulare le domande seguendo delle precise regole, riportate nel forum in prima pagina, e alle quali sarà necessario attenersi.

Per maggiori dettagli in merito, consultate la sezione dedicata del nuovo thread sul forum Deep Silver e alla quale vi invitiamo ad iscrivervi:

Domande e Risposte con doberlec su “Risen 2: Dark Waters”!