Modding


FNT Editor – lettura e modifica del font di Risen 2

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Questa utility consente di cambiare il font presente nel gioco o la sua dimensione; è possibile anche personalizzare il font per ogni lingua di Risen 2. In ogni modo, si può cambiare il font soltanto modificando il testo degli elementi *.gfn presenti nella prima colonna FileName, come mostrato in figura. Per variare la dimensione del font, basta rinominare correttamente il file *.gfn (per esempio, da “Book Antiqua_12_bios.gfn” a “Book Antiqua_20_bios.gfn“).

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r2ximg – conversione delle immagini di Risen 2

Fonte e autore

Il tool consente di convertire i file relativi alle immagini presenti in Risen 2 in un formato facilmente modificabile; può essere utile per modificare e implementare le texture, per esempio.
r2ximg.exe” è, infatti, un convertitore bidirezionale di file *._ximg in *.dds, e viceversa. Il tool è necessario per gestire le estensioni delle immagini di Risen 2, cioè *._ximg.

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r2xsnd – Conversione dei file audio di Risen 2

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Questo tool consente di convertire i file audio presenti in Risen 2 in un formato gestibile da tutti; può servire per modificare e implementare colonne sonore differenti e/o modificare i file audio esistenti.
r2xsnd.exe” è, infatti, un convertitore bidirezionale di file *._xsnd in *.wav, e viceversa. Il tool è necessario per gestire le estensioni audio di Risen 2, ovvero *._xsnd. Molti dei file *._xsnd di Risen 2 utilizzano il codec audio Microsoft IMA ADPCM per la loro compressione e hanno una frequenza di campionamento di 44100 Hz (con 16 bit per campione).

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r2tab – Conversione e modifica dei file di testo di Risen 2

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Con questo tool è possibile modificare le stringhe di testo di Risen 2; quindi, è utile per correggere eventuali errori ortografici presenti nel gioco.
Il programma r2tab consente, infatti, di convertire i file con estensione *.tab, presenti nell’archivio “strings.pak” di Risen 2 e difficilmente modificabili con questo formato, in file con estensione *.csv (che sfruttano i set di caratteri Unicode nella versione per PC e possono essere facilmente aperti e modificati al loro interno con Microsoft Excel o con altri editor di testo).

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risenaut – Visualizzazione ed estrazione degli archivi di Risen 2

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Tutti i dati riguardanti Risen 2, quali texture, scripts, modelli, file audio ecc. sono compressi in file *.pak. Per modificare quindi i file di gioco, è necessario anzitutto estrarli dagli archivi *.pak, usando un programma apposito, Risenaut.
Questo tool non necessita di installazione e quindi disinstallazione; basta scaricare l’archivio “risenaut.7z“, aprirlo ed estrarre – dove si desidera, per esempio, sul desktop – il file “risenaut.exe“.

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