Soluzione di Gothic II – Capitolo 6
LE SALE DI IRDORATH:
A. Sbarco sull’isola
Bene, eccovi arrivati all’isola di Irdorath e all’ultimo capitolo del gioco.
La vostra nave sarà il vostro punto di partenza e, al tempo stesso, il vostro campo base, dove potrete usufruire dei servizi offerti dal vostro equipaggio. Scendete dalla nave e proseguite sempre dritti oltre le cospicue orde di orchi, fino a quando arriverete alla caverna del troll; per il momento ignorate il troll (il quale non vi attaccherà se non vi avvicinerete) e salite le scale sulla sinistra, arrivando a una stanzetta. Qui troverete un colonnello degli orchi con addosso la chiave per le celle dell’isola. Recuperata la chiave, tornate nella caverna precedente, eliminate il troll e aprite le celle a cui faceva la guardia. Nella cella di sinistra troverete Pedro, il novizio traditore. A voi la scelta se ucciderlo sul posto oppure rimandarlo alla nave, dove potrete interrogarlo.