Gothic 3 CP 1.70 – Countdown: 3
Il Responsabile della Community Patch di Gothic 3, RoiDanton, ha pubblicato un nuovo messaggio informativo con novità e contenuti della CP 1.70. Di seguito viene riportato, e adattato, il numero 3.
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Estratti dal log cumulativo generale
Salvataggi:
- Per ridurre la frequenza degli errori durante il caricamento e il salvataggio delle partite, il gioco verificherà se ci sarà sufficiente RAM libera. In caso contrario, il caricamento/salvataggio sarà rifiutato;
- Per ridurre gli errori nei salvataggi, sarà utilizzato un salvataggio temporaneo dei nuovi dati; il salvataggio selezionato verrà poi sovrascritto;
- I salvataggi verranno separati: ci saranno salvataggi relativi alla CP 1.70 con il Bilanciamento Alternativo attivato, salvataggi con il Bilanciamento Alternativo disattivato ed eventualmente quelli precedenti all’installazione della nuova patch;
- Il numero dei salvataggi verrà visualizzato nel menu di caricamento e salvataggio;
- Risolto il problema relativo ai salvataggi rapidi mentre si legge una tavola di pietra;
- I salvataggi difettosi con dimensione pari a 0 byte non potranno più essere caricati;
- Disattivato il tasto per il caricamento rapido delle partite quando si parla o si commercia con un PNG.