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Calendario CSP: 4 dicembre 2012

Ecco qualcosa di nuovo nella casella del 4 Dicembre !

“Il mondo di Gothic 3 è sempre parso alquanto vuoto: al giocatore venivano fornite solo le informazioni di cui aveva bisogno in quel momento, sentendo solo raramente parlare di ciò che era successo prima e della storia del mondo.

Fin dal principio ci siamo concentrati sul modificare questo aspetto del gioco. A essere onesti, la serie di Gothic non ha mai brillato per avere un lore ampio e dettagliato, tuttavia questa è una delle caratteristiche del gioco in cui noi non vogliamo solo provare a portare Gothic 3 al livello dei suoi predecessori, ma arrivare addirittura a migliorare alcuni dei loro difetti.

Grazie al Community Story Project, i giocatori troveranno libri e documenti sparsi per tutto il mondo di gioco, la maggior parte dei quali non avrà un ruolo diretto nello svolgimento della trama (sebbene alcuni di essi forniscano utili suggerimenti per affrontare alcune missioni). Oggi vi vogliamo presentare due di questi libri.”

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Calendario CSP: 3 dicembre 2012

Ecco anche la casella del 3 Dicembre!

Ieri vi abbiamo mostrato i nuovi volti per i nordmariani. Purtroppo, non siamo stati in grado di dare dei tratti unici a ogni PNG, dato che avrebbe richiesto troppo tempo e fatica. Volevamo tuttavia evitare che i giocatori incontrassero lo stesso PNG più e più volte, quindi ci siamo messi a riflettere su come fosse possibile creare maggior diversità con poco sforzo. La risposta era semplice: i capelli.
Gothic 3 fornisce alcune mesh per capelli (e barbe) che vengono usate, stranamente, davvero poco. Le abbiamo retexturizzate e le useremo per “decorare” alcuni abitanti di quelle lande ghiacciate. In questo modo, possiamo creare facilmente un sacco di facce diverse combinandole con barbe differenti.

Come se non bastasse, le barbe sono disponibili in tre colori (rosse, bionde e castane), aumentando ulteriormente la varietà.”

“Ovviamente, ci saranno comunque dei PNG che si assomiglieranno, ma speriamo di poterlo nascondere combinando le loro facce con barbe e tagli di capelli di colori differenti, oltre a equipaggiarli con armi e armature diverse.”

Traduzione italiana di -Henry-.


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Calendario CSP: 2 dicembre 2012

Si è già aperta la casella del 2 Dicembre!

“Abbiamo sempre pensato che il numero limitato di facce e l’uso eccessivo di personaggi calvi danneggiassero l’atmosfera di Gothic 3. Questo si poteva notare soprattutto con gli abitanti di Nordmar, alquanto deludenti se messi in relazione con gli screenshot che anticipavano l’uscita del gioco, in cui invece avevano uno stile assai peculiare.”

Immagini pre-release di Gothic 3
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Calendario CSP: 1 dicembre 2012

Finalmente si è aperta la prima casella del nuovo calendario natalizio, dedicato al Community Story Project!
Ecco il primo comunicato del CST:

“Come alcuni di voi potrebbero aver già notato, il nostro unico artista che si occupava del 3D ci ha lasciato qualche tempo fa, causando la temporanea fine di un nostro progetto secondario, la revisione di tutte le armi presenti in Gothic 3. Ma, adesso, siamo lieti di potervi annunciare che abbiamo trovato più di un valido successore: un utente di World of Gothic sotto la nostra supervisione, che non solo continuerà e porterà a termine il progetto delle armi, ma modificherà e creerà anche molte altre meshes.
Abbiamo deciso di iniziare il calendario mostrandovi alcuni Concept Art, ma vogliamo anche dirvi che non sarà l’ultimo pezzo di questo lavoro che vedrete nelle prossime settimane.”

Spadone
Spadone
Ascia nordmariana
Ascia nordmariana
Spada lunga
Spada lunga
Spada corta
Spada corta
Spada degli Antenati
Spada degli Antenati

Traduzione italiana di Colmar.


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Disponibile il Quest Pack 4 compatibile con la CP 1.75

Nonostante i molti impegni che ci hanno occupati con l’ultimo lavoro dei Piranha Bytes, Risen 2, abbiamo finalmente ultimato i test relativi alla compatibilità con la CP 1.75 dell’ormai famigerata modifica Quest Pack 4 – Update 2, che rendiamo disponibile oggi. Ci scusiamo con tutti gli utenti per il ritardo, ma oltre ai lavori succitati, abbiamo dovuto far fronte ad altri impegni personali.

A questo proposito, desideriamo ringraziare Lck (Lorenz Cuno Klopfenstein) per il supporto e il nostro nuovo collaboratore esterno Gr1ph00n (Ventura Del Monte) per l’aggiornamento, le modifiche all’installer del Quest Pack 4 e l’ottimo lavoro svolto.

Di seguito riportiamo i cambiamenti apportati al Quest Pack 4 in quest’ultima versione:

  • il Quest Pack 4 è stato reso compatibile con la Community Patch 1.75: la presenza della CP 1.75 è un prerequisito fondamentale per l’installazione del Quest Pack 4;
  • sono state inserite diverse stringhe di “dialoghi brevi”, che erano ancora assenti nella versione italiana;
  • è stato introdotto un fix per un bug relativo agli schermi a 16:9, che si verificava quando si impostava una risoluzione di 5:4 (fix realizzato dal CPT);
  • è stato risolto un problema legato al menú di saccheggio (fix realizzato dal CPT);
  • sono stati modificati alcuni file interni per ragioni di compatibilità;
  • sono stati corretti diversi errori nei testi dello “stringtable.ini”.

Per scaricare il Quest Pack 4 e avere maggiori informazioni riguardo ai contenuti, l’installazione e il manuale per l’utente, fare riferimento alla sezione Modding dedicata al “Quest Pack 4 – Update 2”.


Nota. Ci stiamo già adoperando anche per la compatibilità e il rilascio del Content Mod 2.4, il quale sarà disponibile al più presto.

Un film basato su Gothic, realizzato dai fan!

World of Gothic ha segnalato che da un paio di settimane è stato rilasciato il film “Il mercante misterioso“, adattamento di una storia ambientata nel mondo di Gothic.

Il film si svolge nel tempo precedente alla grande guerra contro gli orchi: vengono menzionati diverse città note, diversi personaggi e molti altri elementi che rimandano all’atmosfera di Gothic! La trama, che tratta di un soldato, di un misterioso mercante e di un artefatto di Adanos rubato, descrive le motivazioni alla base dello scatenarsi della guerra.

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Sezioni: 

Disponibili Gothic 3 Enhanced Gold e Gothic Complete Collection

In una precedente notizia, vi avevamo presentato le due nuove edizioni della saga di Gothic, in attesa che uscisse la Community Patch v. 1.75 e che quindi fossero pubblicate. Ora possiamo confermarvi che sono disponibili sul mercato italiano, distribuite da Koch Media, e che contengono l’ultima patch di Gothic 3. Eccovi di seguito i dettagli dei due prodotti, che potrete trovare negli shopping online o nei vari negozi specializzati.

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CSP – Speciale Pasqua 2012

Anche in occasione della Pasqua 2012, il CST ha deciso di fare uno speciale dedicato al Community Story Project, ma con nostra sorpresa solamente in tedesco, perciò abbiamo dovuto aspettare di essere meno impegnati per dedicarci a questa notizia.
In particolare, il CST ci fornisce qualche ragguaglio sullo stato dei lavori e ci regala un video, che potete trovare di seguito sottotitolato in italiano. Nel caso non vediate i sottotitoli, ricordatevi di attivarli tramite la barra degli strumenti del video in basso a destra, cliccando sul pulsante CC.

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Gothic 3 – Rilasciata la Community Patch 1.75

Ancora una volta i componenti del Community Patch Team hanno lavorato su Gothic 3 per migliorare l’esperienza di gioco, rilasciando la nuova patch ufficiale v. 1.75. Questa versione della patch è “ufficiale”, poiché realizzata su licenza esclusiva di Nordic Games GmbH (azienda austriaca affiliata a Nordic Games Holding AB, che ha acquisito JoWooD nel 2011), la quale si occupa della sua commercializzazione. L’obiettivo degli sviluppatori è stato quello di trasferire in Gothic 3 i miglioramenti e le correzioni dei bug già apportati a Gothic 3: Forsaken Gods. Molti di questi cambiamenti hanno riguardato prevalentemente la struttura di base del gioco e la grafica; a ciò sono state aggiunte diverse caratteristiche al gameplay, alcune delle quali potranno essere utilizzate solo con alcuni accorgimenti dopo l’installazione della patch, perché fungono da supporto per i modder.

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In arrivo la nuova Community Patch 1.75 per Gothic 3

I ragazzi del Community Patch Team hanno ufficializzato l’imminente uscita della Community Patch 1.75 per Gothic 3, relizzata in collaborazione con Nordic Games.

La patch, che questa volta sarà “ufficiale”, apporterà delle modifiche che abbiamo già visto in Forsaken Gods; modifiche che riguarderanno soprattutto il comparto grafico e il framework, come il FXAA (ovvero il Fast Approximate Anti-Aliasing), la cache dinamica per gli shader, il migliormento della qualità delle ombre, di alcune animazioni, delle texture, degli effetti bloom e HDR, ecc.

Una delle novità piú rilevanti, soprattutto per i modder, sarà l’aggiunta di un ModKit, un editor semplificato per Gothic 3. Tramite l’editor, sarà possibile modificare i menú di gioco, gli oggetti, l’interfaccia grafica, la meteorologia, i PNG, creare nuove missioni, file info, template e PNG. Il ModKit, essendo in versione semplificata, non consentirà di effettuare la ricompilazione del mondo di gioco.

Nota. Vi ricordiamo che la patch sarà completamente supportata dallo staff di Gothic Italia, il quale, tramite l’utente xardas66 (tester e collaboratore del CPT), ne ha già verificato la compatibilità, funzionamento e localizzazione completa in italiano; tutto questo, grazie alla stretta collaborazione del nostro staff con il CPT.
Naturalmente, la Community Patch 1.75 sarà presente integrata nel gioco nelle due versioni annunciate in una precedente notizia, mentre sarà scaricabile gratuitamente da chi possiede già Gothic 3.

Di seguito riportiamo il changelog parziale – in quanto sono in corso altri cambiamenti allo stesso registro delle modifiche – relativo alla prossima patch.

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