Gothic 3


Calendario CSP: 20 dicembre 2020

In Gothic 3 vanilla sulle alture di Faring, attraversando il ponte sul passo, doveva esserci un passaggio verso il Nordmar attraverso un tunnel… che sicuramente è stato tralasciato durante lo sviluppo, costringendo l’Eroe senza nome a fare marcia indietro. Grazie ai “minatori sviluppatori” del CSP, il tunnel è stato aperto!
Nel video compare anche un nuovo personaggio introdotto dal CST, Evert, che era già stato presentato nelle caselle del 6 e 7 dicembre 2014 come guida nel Nordmar.


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Calendario CSP: 19 dicembre 2020

Il CST ha fornito delle risposte ad alcune domande poste dai fan nei vari forum. Oltre a rispondere, ci fornisce pure alcune succose informazioni finora mai rivelate, quindi leggete l’intera notizia!

Fan: È possibile fare in modo che gli accompagnatori attacchino in automatico quando vedono un avversario e non soltanto quando loro stessi sono attaccati o l’eroe attacca?

CST: Sì, lo abbiamo già mostrato in una delle caselle del calendario. C’è stata una modifica della DLL da parte del nostro tecnico George. Ora sia i personaggi che seguono l’eroe sia quelli che invece si fanno seguire attaccano direttamente i nemici a vista.

Fan: I micro-scatti sono scomparsi? Ad esempio, quando si cammina attraverso il paesaggio, il mondo di gioco viene caricato.

CST: Ci sono ancora degli scatti, ma sicuramente meno che nell’originale. Anche i tempi di caricamento sono molto più rapidi.

Fan: Quanti capitoli ci saranno nel CSP?

CST: Come negli episodi precedenti della saga, sei capitoli.

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Calendario CSP: 16 dicembre 2020

Nel CSP sono già state introdotte diverse nuove armi, ma anche il miglioramento di spade, bastoni ed altre armi già presenti è uno degli obiettivi del lavoro del CST. Un esempio è la Spatha. Nell’originale la lama dell’arma aveva delle strane ondulature, che sono state rimosse nel CSP. Anche la nuova impugnatura, in cuoio delicato e soffice, è sicuramente molto comoda.


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Calendario CSP: 14 dicembre 2020

Durante i suoi lavori alla patch, di cui avete già letto aprendo la 6° casella del calendario, MadFaTal ha trovato alcune parti misteriose del mondo di gioco, che compaiono nei materiali, ma che non hanno nessuno scopo nel gioco e che non risultano raggiungibili per il giocatore. Che cosa avevano in mente i Piranha Bytes con questo materiale? E ancora meglio: cosa ha in mente il CSP con questo materiale?!

Tratto di terra nascosto tra la grotta con le bestie d’ombra e Domenik.
Paesaggio non utilizzato tra Domenik e le cascata prima dell’accampamento dei ranger.
Una caverna chiusa vicino a Silden, sulla strada verso il campo dei ribelli.
Un’altra caverna chiusa sotto alla fattoria di Josh, nei pressi di Trelis.

Dovremo aspettare il CSP per sapere cosa si cela all’interno di questi luoghi!


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Calendario CSP: 13 dicembre 2020

In Gothic 3 spesso le taverne sono vuote, mentre dovrebbero essere luoghi dove ritrovarsi in compagnia, per chiacchierare e bere qualcosa, magari anche con l’accompagnamento di buona musica. Nel CSP sarà proprio così, come potete vedere nel video con l’esempio della taverna di Geldern!
Noterete anche una delle piccole novità introdotte dal CST a riprova della loro attenzione ai dettagli.


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Calendario CSP: 12 dicembre 2020

Se seguite le vicende di Gothic 3 da lungo tempo, ricorderete sicuramente l’Armatura dei Teschi. Ben visibile negli artwork precedenti la pubblicazione del videogioco, non ha mai raggiunto la sua versione definitiva. Fino ad oggi esisteva solo la versione modificata, l’Armatura Nordmariana, che aveva delle placche metalliche come spallacci al posto dei peculiari teschi. Fortunatamente il CST, oltre all’Armatura Nordmariana, includerà una versiona ispirata direttamente a quel concept art.


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