Gothic 3


Gothic 3 – Rilasciata la Community Patch 1.74

Dopo quasi 4 anni dal rilascio di “Gothic 3”, ilGothic 3 Community Patch Team ha rilasciato la patch finale del gioco: la Community Patch 1.74!

La patch include moltissimi bugfix e miglioramenti, sia grafici che di gameplay, che si aggiungono a quelli già prodotti negli ultimi anni dall’abilissimo team internazionale. Anche l’impegno della community italiana si è già concretizzato con l’aggiunta di un numero di miglioramenti della traduzione in Italiano del gioco.

La lista delle modifiche completa può essere visualizzata nel changelog delle patch. Le modifiche più interessanti vengono descritte di seguito.

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Nuovo progetto di localizzazione!

La localizzazione in inglese del “Mod Quest Pack per Gothic 3” è ultimata e siamo in possesso dei file/stringhe da tradurre, quindi ora possiamo iniziare la localizzazione italiana… Lo staff di localizzatori collaboratori di Piranha Bytes Italia del GTP si sta organizzando in questi giorni per iniziare questo nuovo progetto mastodontico sotto la coordinazione di Sakkio e xardas66, che è al tempo stesso il filo diretto verso l’esterno (in questo caso il team della Community Patch e Human Force, che ci ha dato i diritti/permessi e che alla fine ci supporterà con il download internazionale).

Invitiamo dunque chi ha la passione e la voglia di partecipare, investendo qualche ora alla settimana in questo progetto, a farsi vivo via e-mail o PM sui forum.

I requisiti? Una buona conoscenza dell’inglese e anche dell’italiano, così da saper localizzare efficientemente i testi dall’inglese all’italiano.

Pensiamo di poter riunire gli utenti dei vari forum di Multiplayer.it e TGM.it, compresi gli utenti che fanno parte del GTP. Se siete utenti occasionali non iscritti a nessun forum, contattateci via e-mail. Alla fine una buona decina di utenti saranno sufficienti a dividersi le stringhe da tradurre: ogni utente disporrà di un file di testo in inglese, da modificare riga per riga in italiano. Dopo i vari test sul campo e le correzioni necessarie, la patch finale verrà finalizzata dallo staff di Piranha Bytes Italia ed i “tecnici” del GTP per poterlo proporre alla community dei giocatori italiani.

Infine, appena ci siamo organizzati bene, si parte con i lavori UFFICIALMENTE… notizia che sarà comunicata massimo nella prossima settimana.

Duplicatore NPCs

Scopo principale del tool di duplicazione è quello di inserire personaggi non giocanti in Gothic III, NPCs appunto, utilizzando i modelli già presenti nel gioco. In altri termini è come se fosse una clonazione (o un copia e incolla se volete) degli NPC di base appartenenti alle varie fazioni e razze. Di conseguenza, saranno anche ricollocate le stesse proprietà del personaggio scelto (nomade\novizio o guerriero, orco ecc.). Il Duplicatore consente di cambiare l’aspetto dell’NPC, ovvero, il tipo di arma, armatura e alcune combinazioni anatomiche (del tipo testa di orco sul corpo di un ribelle e così via).

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Gothic 3 su The Games Machine

In questi giorni esce in edicola il numero 251 (edizione Settembre 2009) della rivista dedicata ai videogiochi The Games Machine, che presenta in allegato la versione completa di Gothic 3 al conveniente prezzo totale di 7.90 €.

Grazie a Sakkio (conosciuto come NoSf3rAtU su TgmOnline, dove modera il forum dedicato appunto alla saga di Gothic) è stato possibile collaborare con la redazione di TGM e fare in modo che l’articolo che accompagna il gioco allegato fosse completo di tutte le informazioni necessarie per poter giocare al meglio Gothic 3, con una menzione del sito, dello staff e dell’appassionata community di Gothic Italia.

Nel disco allegato da TGM è già presente la Community Patch v1.72, realizzata dal team internazionale della community patch che tra le altre cose ha integrato le precedenti patch ufficiali, la patch amatoriale di localizzazione italiana e il manuale esplicativo in italiano della Enhanced Edition, la versione definitiva di Gothic 3. Infine sono state aggiunte diverse modifiche realizzate dalla community, tra cui il “Gothic Italia Texture Pack“.

Un grazie sentito all’intera community, allo staff di TGM ed in particolare ai diretti responsabili degli allegati, Paolo “Paolone” Besser e Matteo “Elvin” Lorenzetti, dallo staff di Gothic Italia.

Accanto le scannerizzazioni di due pagine dell’articolo dedicato all’allegato, presente sulla rivista di TGM:

Annunciata la Community Patch 1.73 per Gothic 3

(Fonte originale)

Sorpresa! Ci sarà un’altra Community Patch.
La ragione originale era per offrire ai modder qualcosa in più e aggiungere alcuni strumenti che dovrebbero aiutarli per il loro lavoro. Dal momento però che nel frattempo è stato annunciato il modkit per Gothic 3 e Gothic 3 Forsaken Gods (per informazioni vedi la news precedente), abbiamo deciso di non includere più alcun tool.

Alcuni di noi hanno avuto la buona idea di cambiare alcune cose che non potevano più essere create nelle precedenti versioni della Community Patch v1.7x.

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Gothic 3 – Rilasciata la Community Patch 1.71 (Hotfix)

Dopo circa 4 settimane dall’uscita della community patch 1.70, il Community Patch Team ha rilasciato un hotfix aggiuntivo che risolve alcuni problemi riscontrati e dichiara che con questa patch il loro lavoro su Gothic 3 è terminato. Per l’installazione dell’hotfix è richiesta la CP 1.70; se l’avete già, potete semplicemente installare l’hotfix e continuare ad usare i vostri salvataggi della CP 1.70.

Attenzione: Dopo l’installazione dell’hotfix, avviando Gothic 3, bisognerà rimettere le impostazioni che avevate imposto con i salvataggi della CP 1.70 (in particolar modo il Bilanciamento Alternativo e l’Intelligenza Artificiale alternativa) poiché, in caso contrario, il gioco non riconoscerà alcun salvataggio. Inoltre, non tentate di rimettere il file UserOptions.ini vecchio (che magari avevate salvato tramite un backup precedente), poiché Gothic 3 andrebbe in crash all’avvio a causa di una modifica apportata dall’hotfix in quel file.

Visualizza il log degli aggiornamenti integrati nell’hotfix 1.71.

Download Hotfix 1.71:

Fusione delle patch per Gothic 3

Patch più recente (Full)

Dalla versione 1.6 della community-patch, le patch non ufficiali e quelle ufficiali sono state aggregate in un unico pacchetto da installare. L’ultima versione della community-patch contiene infatti la versione 1.12 delle patch ufficiale e la versione 1.6 della patch non ufficiale.

Download: http://www.gamershell.com/download_23102.shtml

Ricordiamo che anche questa patch è cumulativa e quindi è sufficiente installare questo unico pacchetto.
Nota: è consigliato, vista la notevole quantità di fix e modifiche apportate dalle patch, di installare una versione pulita di Gothic 3, installare l’ultima patch e quindi cominciare una nuova partita. In questo modo sarà possibile di godere anche delle molte migliorie al gameplay ed alle quest del gioco.

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Gothic 3 – Rilasciata la Community Patch 1.70

Il 21 Marzo 2009 il Community Patch Team ha rilasciato la Patch 1.70 per Gothic 3, che dovrebbe essere l’ultima e quindi quella definitiva.
A partire dalla versione 1.6 delle community-patch, le patch non ufficiali e quelle ufficiali sono state aggregate in un unico pacchetto da installare. L’ultima versione della community-patch, la 1.70, è cumulativa e contiene infatti la versione 1.12 della patch ufficiale, la versione 1.70 della patch non ufficiale e la versione 1.0 della Patch Amatoriale Italiana.

Visualizza il log degli aggiornamenti integrati nell’ultima community-patch.

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Gothic 3 – Log della Community Patch

Questo documento contiene tutte le modifiche apportate dalle Community-Patch di Gothic 3.

Patch 1.75

Framework

  • È stata reinserita nel gioco l'”Armatura dell’orco” (non nella versione venduta al dettaglio).
  • Sono state regolate le prestazioni del gioco (non nella versione venduta al dettaglio).
  • È stato incluso un modkit in un installer separato dalla patch, insieme alla guida breve al suo utilizzo e i CPT tool (non nella versione venduta al dettaglio).
  • “Il saccheggio effettuabile cliccando con il tasto destro” può essere disattivato attraverso il “ge3.ini” (la stringa di riferimento è “RightClickLooting”) – non nella versione venduta al dettaglio -.
  • La chache delle risorse non può piú essere cambiata manualmente, sarà invece calcolata automaticamente.
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