Gothic 3


Gothic 3 CP 1.70 – Countdown: 4

Il Responsabile della Community Patch di Gothic 3, RoiDanton, ha pubblicato un nuovo messaggio informativo con novità e contenuti della CP 1.70. Di seguito viene riportato, e adattato, il numero 4.

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Intelligenza Artificiale (IA) alternativa – Parte 2

La modalità di gioco “IA alternativa” apporta sostanzialmente due grandi cambiamenti, oltre ad altri di minore rilievo:

  1. Cambiamenti nell’IA. Per limitare le problematiche legate alla proverbiale stupidità degli avversari (e anche dei compagni) durante gli scontri, è stato ridefinito tutto il sistema di reazione nei combattimenti ravvicinati, in funzione della situazione di gioco;
  2. Cambiamenti al sistema di combattimento. Nello specifico, per rendere il gioco più tattico, è stata enfatizzata l’importanza delle parate. Con l’IA alternativa attivata è possibile, per l’eroe e per la maggior parte degli avversari che utilizzano le armi, parare gli attacchi con la propria arma senza subire nessun danno. La parata con l’arma è però limitata nel tempo di utilizzo, in modo tale da dover scegliere con cura quale colpo parare.

Speriamo che con questi cambiamenti la tattica “clicca incessantemente” possa ora essere utilizzata solo in rare occasioni.

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Gothic 3 CP 1.70 – Countdown: 5

Il Responsabile della Community Patch di Gothic 3, RoiDanton, ha pubblicato un nuovo messaggio informativo con novità e contenuti della CP 1.70. Di seguito viene riportato, e adattato, il numero 5.

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Intelligenza Artificiale (IA) alternativa – Parte 1

  1. L’Intelligenza Artificiale, di seguito indicata con l’acronimo IA, è una nuova modalità di gioco che ha lo scopo di rendere i combattimenti ravvicinati più tattici e avvincenti (come? Vedrete.);
  2. questa modalità potrà essere attivata/disattivata indipendentemente dal livello di difficoltà selezionato e/o dall’attivazione del Bilanciamento Alternativo;
  3. sarà attivabile/disattivabile sempre (anche a partita in corso). La sua attivazione/disattivazione potrebbe originare azioni erronee o anomale, da parte degli avversari, solo durante uno scontro in battaglia;
  4. l’IA sarà attivabile mediante un pulsante individuabile nel menu di selezione della difficoltà di gioco;
  5. il pulsante relativo all’IA è impostato di default su “disattivo” dopo l’installazione della patch.

Come per il Bilanciamento Alternativo, in funzione del livello di difficoltà che verrà scelto, l’eroe potrà combattere contro uno, due o tre avversari per volta.

Selezionando il livello “facile” gli avversari attaccheranno ancora uno per volta, scegliendo il livello “medio” sarete attaccati da un massimo di due nemici e, impostando il livello “difficile”, in gruppi di tre per volta (cfr. Countdown n. 6).

Traduzione in italiano di xardas66.

Gothic 3 – Patch Amatoriale Italiana

La Patch Amatoriale Italiana è una patch realizzata dalla community italiana di Gothic 3 che risolve gli svariati problemi di traduzione presenti nel gioco originale.

Avvertenze:

Prima di eseguire l’installazione della Patch Amatoriale Italiana v1.0 bisogna aver installato la Patch Ufficiale v1.12, poi la Patch Non Ufficiale v1.6

La procedura di installazione della Patch è completamente automatica e prevede dei meccanismi per rilevare incompatibilità con la tua installazione di Gothic 3 e relative Patch. Inoltre è prevista una procedura di disinstallazione che permette la rimozione dei file alterati.

Se avete già installato la Patch Non Ufficiale v1.6, aggiungendo la Fixpack Amatoriale Italiana v1.0 non è necessario avviare una nuova partita.

Download

Patch Amatoriale Italiana, 2.45 MB. Download!

Mirrors:
Multiplayer.it
TGMonline.it

Supporto e segnalazioni

Nel caso vi siano problemi di installazione oppure si voglia segnalare al team di sviluppo della patch alcuni errori ancora presenti, si prega di postare nel thread dedicato alla patch amatoriale nel forum ufficiale di Gothic Italia.

Gothic 3 – Log della Community Patch

Questo documento contiene tutte le modifiche apportate dalle Community-Patch di Gothic 3.

Patch 1.6

Fix della community

  • La morte dell’eroe non causerà più messaggi di "Quest fallita";
  • Gli NPC e le creature congelati si scongeleranno dopo qualche tempo in ogni caso;
  • Rune e Zapotek non attaccano più quando il giocatore prende del prosciutto o della legna per una quest;
  • Per diminuire il numero di oggetti inutilizzabili delle quest nell’inventario (come barili di pesce, legna da ardere, ecc.), questi spariscono una volta consegnati;
  • Gli NPC a cui sono affidati oggetti importanti per delle quest non scappano più dopo la liberazione della città, ma continuano a combattere;
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Gothic 3 – Log della Community Patch

Questo documento contiene tutte le modifiche apportate dalle Community-Patch di Gothic 3.

Patch 1.5.2

La nuova Unofficial Fixpack Internazionale v1.5.2 non contiene niente di rilevante, ma permette la rimozione della protezione. Per cui, una volta utilizzato il DVD per installare per la prima volta Gothic 3, questo non sarà più necessario per avviare il videogame.

Patch 1.5

  • Uso della memoria leggermente migliorato;
  • L’errore “Scripted state is not registered: ZS_Spectator!” è stato rimosso;
  • Quando un NPC lascia il party, il messaggio d’accompagnamento non è più mostrato due volte;
  • Attivata l’animazione per quando si cade mortalmente sotto forma di animali;
  • La data di salvataggio è mostrata anche nei salvataggi rapidi;
  • Risolti degli errori grafici che potevano apparire disattivano i video di introduzione;
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