I ragazzi del Community Patch Team hanno ufficializzato l’imminente uscita della Community Patch 1.75 per Gothic 3, relizzata in collaborazione con Nordic Games.
La patch, che questa volta sarà “ufficiale”, apporterà delle modifiche che abbiamo già visto in Forsaken Gods; modifiche che riguarderanno soprattutto il comparto grafico e il framework, come il FXAA (ovvero il Fast Approximate Anti-Aliasing), la cache dinamica per gli shader, il migliormento della qualità delle ombre, di alcune animazioni, delle texture, degli effetti bloom e HDR, ecc.
Una delle novità piú rilevanti, soprattutto per i modder, sarà l’aggiunta di un ModKit, un editor semplificato per Gothic 3. Tramite l’editor, sarà possibile modificare i menú di gioco, gli oggetti, l’interfaccia grafica, la meteorologia, i PNG, creare nuove missioni, file info, template e PNG. Il ModKit, essendo in versione semplificata, non consentirà di effettuare la ricompilazione del mondo di gioco.
Nota. Vi ricordiamo che la patch sarà completamente supportata dallo staff di Gothic Italia, il quale, tramite l’utente xardas66 (tester e collaboratore del CPT), ne ha già verificato la compatibilità, funzionamento e localizzazione completa in italiano; tutto questo, grazie alla stretta collaborazione del nostro staff con il CPT.
Naturalmente, la Community Patch 1.75 sarà presente integrata nel gioco nelle due versioni annunciate in una precedente notizia, mentre sarà scaricabile gratuitamente da chi possiede già Gothic 3.
Di seguito riportiamo il changelog parziale – in quanto sono in corso altri cambiamenti allo stesso registro delle modifiche – relativo alla prossima patch.
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