Gothic 3


Calendario CSP: 18 dicembre 2012

Ed eccoci alla casella 18, come sempre di seguito trovate la traduzione!

“Come avete già avuto modo di vedere nella casella numero 15, ci stiamo occupando della mancanza di donne in Gothic 3. Nella casella numero 2 ci eravamo lamentati del fatto che gli stessi volti erano riproposti più e più volte.
Ovviamente, se ciò era fastidioso nel caso dei personaggi maschili, a nostro parere è ancora peggio con quelli femminili, dato che hanno a disposizione ancora meno facce differenti. Questo è stato uno dei motivi che ci hanno indotto a creare le texture per i volti dei nordmariani, che avete avuto modo di vedere nella casella numero 14.

Presto ci siamo resi conto di un altro problema: non solo i volti sono estremamente limitati, ma quasi tutti appartengono pure alla stessa fascia d’età. Tuttavia, il mondo di Gothic 3 non può essere popolato solo da donne giovani, quindi dovevamo aggiungere un po’ di capelli bianchi e rughe.

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Calendario CSP: 17 dicembre 2012

La casella numero 17 ci porta una piccola novità nell’ambito delle armature dei personaggi.

Stando al manuale di Gothic 3, esistono degli schiavi che sono riusciti a ottenere il rispetto degli orchi, oltre alla propria libertà, scegliendo la via del gladiatore e avendo successo. Anche il gioco fa un riferimento a quest’idea, dato che è proprio in questo modo che Thorus ha iniziato la propria carriera fra gli orchi. Ovviamente, questo ci porta a chiederci dove siano finiti tutti questi gladiatori.

Vogliamo rispondere a questa domanda inserendoli nel gioco. Quando abbiamo iniziato a lavorarci, ci siamo resi conto che il gioco non conteneva nessuna mesh per le armature realmente adatta allo scopo, pertanto ne abbiamo creata una completamente nuova!

(Dovrebbe essere ovvio, quest’armatura non è ancora stata ultimata)

Traduzione italiana di -Henry-.


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Calendario CSP: 16 dicembre 2012

Il CST ci regala oggi un racconto breve, dedicato ai ranger.


Il dado è tratto

“Per Innos! Un altro sei?” esclamò Pavel, con un’espressione di sorpresa dipinta sul volto.

“Merda!” imprecò Falk, gettando il suo borsello sul tavolo. “Mi ritiro dal gioco.” Il cacciatore si girò e uscì con passo pesante dalla capanna.

Ghignando, Alea raccolse il borsello e lo legò alla sua cintura. “Spero che non seguirete il suo esempio. Raddoppio la posta – chi ci sta?”

Pavel grugnì: “Ci stai derubando!”

Alea scrollò le spalle, rispondendo: “È il gioco. Senza qualche rischio non ci sarebbe alcun divertimento! Consolati, sai come funziona, fortunato nel gioco, sfortunato in…”

“Stai barando.”

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Calendario CSP: 15 dicembre 2012

La casella numero 15 è dedicata ancora alle donne, in particolare a Bruna, proprietaria del mulino di Montera.


“Bruna è la vedova del mugnaio, e gli orchi le hanno lasciato il mulino e il piccolo campo confinante, mentre hanno confiscato la fattoria del grano e i recinti delle mucche per i rifornimenti delle loro truppe.

Su quel campo lavorano per Bruna gli ultimi cittadini liberi di Montera, coloro che non sono stati ridotti in schiavitù né si sono uniti ai mercenari.

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Calendario CSP: 14 dicembre 2012

ll CST, per la seconda volta in questo calendario, oggi ha voluto mostrarci alcuni dei nuovi visi che hanno creato.

“Dopo esserci occupati degli uomini del Nordmar, dovevamo fare chiaramente qualcosa anche per le donne. Abbiamo cercato anche in questo caso di rendere i loro volti più vari creando e ricolorando le mesh dei capelli.”

Volti femminili nordmariani

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Calendario CSP: 13 dicembre 2012

Oggi casella dedicata ai banditi! Come sempre, di seguito c’è la traduzione.

“I banditi in Gothic 3 sono poco più che carne da macello e in questo senso non c’è molto che li distingua dagli altri ‘mostri’. Ovviamente non cambieremo del tutto questa situazione, poiché i banditi sono persone che tendono imboscate, uccidono altra gente e non sono spesso particolarmente disposti a fare una piacevole chiacchierata con voi. Ciononostante, potrete parlare con alcuni di loro ed anche cooperare con loro. C’è una serie completa di missioni legate ai banditi ad aspettare i giocatori più intelligenti!

Di conseguenza abbiamo dovuto, naturalmente, porre più attenzione su di loro, di quanto abbiano fatto i Piranha Bytes. Eravamo ‘turbati’ soprattutto dalle loro protezioni, non solo perché usano la stessa mesh con una texture differente (come pure alcune armature dei ribelli e dei mercenari degli orchi), ma anche perché pensavamo fosse piuttosto strano che i banditi indossassero una sorta di uniforme.

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Calendario CSP: 12 dicembre 2012

Si è aperta anche la casella del 12 dicembre!

“In tutto il Nordmar, l’eroe sente spesso parlare degli Sterminatori di Orchi, e tra i personaggi comuni, privi di un nome proprio, ve ne sono molti di loro. Tuttavia finora non è mai stato davvero chiaro cosa li distinguesse esattamente dai normali guerrieri dei vari Clan.

Per cominciare, nel CSP, quella che vedete qui sotto sarà la loro armatura. Gli Sterminatori di Orchi saranno equipaggiati con questa loro speciale armatura, mentre i normali guerrieri manterranno la loro vecchia armatura.

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Calendario CSP: 11 dicembre 2012

Anche la casella 11 è dedicata ai vecchi compagni dell’eroe!

“All’inizio del gioco, l’eroe e i suoi quattro amici più fidati sbarcano ad Ardea, per poi separarsi rapidamente e sparpagliarsi nell’intero continente. Ma che ne è stato degli altri compagni che erano a bordo dell’Esmeralda con loro?

Solo Lares fornisce alcune spiegazioni su come sia finito a Geldern, mentre rimangono irrisolte le altre questioni: come è arrivato Lee nel Nordmar? cos’ha portato Angar a Mora Sul? perché gli Hashishin stanno tenendo prigioniero Vatras a Lago?

Ora non sarà più così. Ecco le storie che vi racconteranno quando li incontrerete: [ Leggi il resto dell’articolo! ]

Calendario CSP: 10 dicembre 2012

Oggi il CST ha deciso di mostrarci tre vecchi amici che potevamo portare con noi sull’Esmeralda, ma che sembrano aver perso la strada per Myrtana: Bennet, Wolf e Girion.

“Alcuni dei fan del CSP più attenti potrebbero pensare: ”Aspettate un attimo! Sappiamo già che faranno la loro comparsa!.’ Esatto, l’avevamo già rivelato in notizie e calendari precedenti. Ma con la pratica aumenta l’abilità, e chiunque sta lavorando al CSP è diventato più esperto nel proprio rispettivo campo. I nostri grafici non fanno eccezione.

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Calendario CSP: 9 dicembre 2012

Si è aperta la nona casella del calendario! Eccovi, come sempre, la traduzione del contenuto.

“Grazie al lavoro di un utente di World of Gothic, Baltram, che ha ottenuto degli ottimi risultati nel modding sia di Risen sia di Gothic 3 (ma, per evitare fraintendimenti, non fa parte del CST), è ora possibile modificare anche le mesh animate, come quelle delle armature.
Questo lavoro richiede, tuttavia, enormi sforzi, per cui non dovreste aspettarvi troppo da questa nuova opzione. Naturalmente, però, vogliamo anche sfruttare a nostro vantaggio questa nuova possibilità.

Abbiamo deciso molto velocemente da dove iniziare: come dimostrato dal lavoro eseguito da un altro utente di World of Gothic, |Lorn|, molti fan considerano piuttosto problematico il design praticamente identico dell’armatura pesante dei ribelli e dei mercenari.
Perciò, oggi vi presentiamo la versione CSP di queste armature!”

<b>Armatura pesante del mercenario degli orchi</b>
Armatura pesante del mercenario degli orchi
<b>Armatura pesante del ribelle</b>
Armatura pesante del ribelle

Traduzione italiana di Colmar.


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