Calendario CSP: 7 dicembre 2016
Braga un tempo sembrava morta, ma nel CSP è diventato un insediamento pieno di vita e persone, come potete vedere nelle immagini del 7 dicembre.
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Braga un tempo sembrava morta, ma nel CSP è diventato un insediamento pieno di vita e persone, come potete vedere nelle immagini del 7 dicembre.
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Nella sesta casella potete vedere un misterioso campo. Di cosa si tratta? Chi ci vive? Per scoprire i dettagli dovrete aspettare la pubblicazione del CSP, ma questi stupendi screenshot mostrano la particolarità di questo luogo.
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Si è aperta la casella del 5 dicembre e stavolta il CST ci rivela che nelle profondità del codice di Gothic 3 ha scoperto alcuni tesori ancora nascosti. Si tratta di oggetti che non erano stati usati nel gioco originale, ma che possono essere implementati.
Un diverso tipo di vegetazione contribuisce enormemente alla consistenza del mondo. Questo arbusto spinoso non era stato usato, ma il CST intende sfruttarlo, sperando di avere il pollice più verde dei Piranha Bytes!
[ Leggi il resto dell’articolo! ]La quinta casella è dedicata ai bug di Gothic 3, uno dei vari motivi per cui i fan hanno brutti ricordi del gioco. Già le diverse Community Patch hanno fatto un enorme lavoro di pulizia, ma il CST sta dedicando molte ore alla correzione dei bug rimasti e di quelli nati con le loro modifiche. Eccovi qualche esempio.
Nel quartiere degli schiavi di Geldern giacevano due nomadi morti. Non si tratta di un nuovo caso per Sherlock Holmes, ma semplicemente di un bug: questi due nomadi avevano Nav-Points sbagliati e infatti si potevano trovare anche in altre aree, come uno dei passi per il Nordmar, mentre altre volte sparivano di tanto in tanto. Tutto sistemato!
Durante una missione la vita di un personaggio particolare sarebbe dovuta terminare prima del solito. Inizialmente sembrava tutto a posto, ma dopo aver consumato il veleno il personaggio… rimaneva in vita!
Nonostante ciò la missione veniva segnata come completata, ma neanche a Gothic 3 piaceva questa situazione: invece della morte del personaggio, il completamento della missione faceva comparire nubi scure e pioggia. Ci sono più alternative per portare a termine l’incarico, ma a quanto pare una di queste opzioni non era stata implementata correttamente. I programmatori del CSP sono riusciti a risolvere il bug: il personaggio in questione muore, come previsto, e il sole sorride sopra al suo cadavere!
Di seguito un esempio di incoerenze contraddizioni del gioco originale. In questo caso alcuni scheletri sono bloccati in un muro nel passo per il Nordmar. Nelle vicinanze giacciono alcune spade arrugginite, che non hanno alcun senso di trovarsi lì. Non preoccupatevi, la Mafia non è arrivata in Gothic 3, perciò il CST ha rimosso gli scheletri murati, così come le armi del delitto!
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Era già stato anticipato in alcune caselle e video dei passati calendari, ma adesso è davvero ufficiale: la nave Esmeralda, che ha condotto l’eroe e i suoi amici sulle coste del continente, comparirà anche in Gothic 3 in tutto il suo splendore, come potete vedere nel seguente video.
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La casella del 2 dicembre è ancora dedicata alle sabbie bollenti del Varant, dove vivono i tori del deserto, introdotti dal CSP. Conviene fare sempre loro attenzione…
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Si è aperta la prima casella, dedicata al Varant. Nel deserto ci sono alcuni luoghi abbastanza verdeggianti, dove le palme danzano nella brezza e si riflettono sulla superficie dell’acqua. Si tratta ovviamente delle oasi. Nel gioco originale sembravano piuttosto prive di vita. Nel CSP molte cose sono cambiate, come a Beni Kayor.
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10 anni fa i Piranha Bytes rilasciavano Gothic 3. I fan di tutto il mondo erano trepidanti per l’attesa di quel giorno ben evidenziato sui loro calendari. Ma come venne vissuto il lancio dagli esponenti del team che sta lavorando alla modifica più attesa di quest’ultimo “vero” capitolo della saga? Abbiamo chiesto a 5 membri del Community Story Project di condividere i loro ricordi:
Hero3000
Quando Gothic 3 venne rilasciato nel 2006 avevo un vecchio computer con scheda grafica per Shader Model 2.0. Il gioco non girava fluidamente su questa macchina, dunque comprai un nuovo PC nel 2007. Una volta risolti i problemi di fluidità trovai una grandissima quantità di bug, tali da fiaccare la mia motivazione videoludica. Fu allora che iniziai a leggere e scrivere sui forum di World of Gothic, oltre a creare modifiche grafiche. Questo fu l’inizio della mia carriera di modder per Gothic 3. Per molto tempo il mio lavoro fu quello di scovare i bug e segnalarli a supporto del CSP. Sono sempre stato molto soddisfatto ogni qual volta scoprivo che Mdahm e gli altri avevano corretto l’ennesimo errore. In qualche modo non sono mai riuscito ad abbandonare il mondo di Gothic 3…
Il calendario di Natale del CST ha una lunga tradizione, ma anche i loro speciali di Pasqua sono diventati nel frattempo leggenda. L’anno scorso ci avevano presentato una Mod Pasquale che poteva anche essere giocata e in occasione della Pasqua 2016 ritornano a parlare di fantastici dettagli del CSP. Guardate voi stessi:
Ma cos’è questo luogo misterioso? Scopritelo quando il CSP sarà pubblicato! Nel frattempo non preoccupatevi, HerrFenrisWolf ha scritto un bel racconto per chi non riesce ad aspettare tanto!
L’ultima difesa
Il Maestro Tondal dovette sedersi. Il suo cuore batteva così forte nel suo petto, come se volesse scappare da lì. Per un breve periodo di tempo tutto divenne nero ai suoi occhi e i rumori circostanti si smorzarono.
Fece tre respiri profondi finché la sua percezione del mondo ritornò normale. Diede un’occhiata alla stanza e vide che c’erano solo altri due maghi insieme a lui. Nonostante la catastrofe in corso, l’anziano e grigio Juno aveva dipinta sul volto la solita espressione stoica di sempre. Solo la sua tunica disordinata indicava che c’era qualcosa di diverso quel giorno.
Accanto all’anziano, che era appoggiato al muro ed era attento ad eventuali segni dei loro nemici, Almer camminava invece avanti e indietro. Il suo sguardo vacillò mentre osservava la stanza. I suoi capelli erano arruffati e aveva dei lividi sul viso. Tondal provò compassione per Almer. La sua consacrazione, che l’aveva promosso dal rango di novizio a quello di mago, era avvenuta solo due anni prima. Tondal e Jura avevano avuto il loro tempo e avevano vissuto la loro vita, ma Almer era uno studente promettente. Aveva il potenziale per diventare un grande Maestro.
[ Leggi il resto dell’articolo! ]Siamo infine giunti all’ultima casella, che contiene un ultimo video ambientato a Capo Dun e gli auguri alla community… ma non solo!
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