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Jowood intenta una causa contro Koch Media

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Su World of Risen è comparsa la notizia di una causa intentata da Jowood a Koch Media.

Oggi la precedente casa produttrice dei Piranha Bytes, la Jowood Entertainment corporation, ha intentato una causa contro la loro attuale casa produttrice, Koch Media Ltd., presso il Tribunale Commerciale di Vienna, Austria. Tuttavia, la causa non riguarda il team di sviluppo di Essen e neanche il videogioco Risen o Arcania, ma verte solo su questioni puramente economiche. Quando Jowood era in crisi nel 2005, Koch Media subentrò come investitore strategico. Fino al 2008, la compagnia di Monaco di Baviera ha continuato a vendere tutte le azioni di Jowood.

Apparentemente, Jowood è convinta che Koch Media non abbia corrisposto esattamente quanto aveva ricevuto in azioni della compagnia nel Debt-Equity Swap (conversione di crediti in partecipazioni azionarie). Questo è stato confermato da un revisore contabile, sostiene Jowood, che ora vuole ottenere i restanti 2,36 milioni di euro da Koch Media, portandola davanti alla legge.

Dato che la stessa Jowood crede che questa disputa legale si trascinerà per anni, è molto improbabile che essa avrà un impatto significativo su Risen 2.

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Gothic – Il film ora anche su YouTube

Da un paio di giorni è possibile visionare la versione sottotitolata in Italiano del film di Gothic 1 (ai tempi effettuata dai ragazzi del GTP Team) anche su YouTube, grazie a “A Cricca dei Gamers”, un gruppo di ragazzi appassionati di videogames che hanno un canale su YouTube.

Ecco qua sotto riportata la prima parte del film, l’intro iniziale:

Per visionare gli altri video basta andare sul loro canale e scegliere la parte desiderata nell’apposita playlist “Gothic – Il Film”.

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Auguri di buone feste!

Anche quest’anno il team di Piranha Bytes Italia desidera esprimere i migliori auguri di buone feste e buon anno a tutta la community, ai vari team amatoriali ed agli altri fan-site dedicati a “Gothic Saga“, per tutto l’aiuto, il supporto e la piacevole presenza nei forum!

Anche l’anno venturo ci vedrà impegnati, come sempre, a farvi avere tutte il supporto e le notizie legate alla Saga, attendibili e completamente in italiano, direttamente su questo sito o sul nostro forum.

A presto!

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Disponibile la traduzione del Comic di Gothic

Il Gothic Translation Project (GTP) Team desidera esprimere i migliori auguri di buone feste a tutta la community e nel farlo vi lascia un regalo, che speriamo gradirete.

Questo è il comic ufficiale, creato da Ideenschmiede Paul & Paul, pubblicato da Egmont e approvato dai Piranha Bytes. Presenta la storie ufficiali degli amici dell’eroe; cosa sarà accaduto a loro prima e dopo essere stati gettati nella Colonia?…

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Gothic 3 Quest Pack 4 – Update 2 e Content Mod 2.2

Dopo diverse settimane trascorse ad effettuare test, modifiche e aggiunte rendiamo finalmente disponibile a tutti gli utenti di Gothic Italia la nostra ultima fatica: il “Quest Pack 4 – Update 2”. Questo secondo aggiornamento del “Quest Pack 4” non introduce nuovi contenuti ma implementa solo alcune correzioni ai bug riscontrati nella precedente versione della modifica.

A differenza della versione rilasciata ufficialmente da Humanforce, abbiamo deciso di realizzare due versioni del “Quest Pack 4 – Update 2”:

  • Una patch di aggiornamento per chi ha già installato il “Quest Pack 4 – Update 1” e volesse continuare ad utilizzare i vecchi salvataggi;
  • Una versione completa (full) per coloro i quali non avessero mai scaricato questa modifica o la volessero reinstallare da zero.

Riportiamo di seguito i cambiamenti apportati al “Quest Pack 4”, come descritti nel log dei cambiamenti.

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Annunciato Forsaken Gods – Enhanced Edition

Sui forum di WorldOfGothic è stata annunciata la Enhanced Edition di “Gothic 3: Forsaken Gods”. A dare un tono ufficiale al tutto è la formazione di una software house dai componenti del team della Community Patch, la Mad Vulture Games, e la collaborazione con JoWooD. Di seguito, il post originale tradotto in Italiano.

Sta arrivando!

Sì, avete letto correttamente! La Enhanced Edition di “Gothic 3 — Forsaken Gods” e la relativa patch che avete atteso per così tanto tempo, sta finalmente arrivando. Durante gli scorsi mesi non ci siamo riposati ed abbiamo lavorato incessantemente per migliorare l’addon di Gothic 3.

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Gothic 3 – Super grafica con Ultra-INI

Dopo quattro anni dalla sua uscita, Gothic 3 offre una grafica senza confronti, grazie alla Community Patch ed al PCGH-Ultra-INI. PC Games Hardware spiega come raggiungere questa qualità grafica, oltre a mostrare alcune immagini e un video (pagina originale).

Confronto tra versione normale e Ultra INI
Confronto tra versione normale e Ultra INI

Da quando Gothic 3 è apparso nel 2006, ne è passata di acqua sotto i ponti. Già allora la vista di Myrtana era eccellente, ma l’enorme quantità di bug spinse molti giocatori ad abbandonare il regno al centro del continente.

La Community Patch v1.74 incontra la PCGH-Ultra-Config: grazie all’attuale Community Patch v. 1.74, la maggior parte dei bugs è stata bandita da Gothic 3; inoltre i “Ritter des zwölften Feuerkelches” (i creatori delle Community Patch, N.d.T.) hanno modificato l’engine, la grafica e molte altre cose in maniera abbastanza sostanziale. Il log completo della patch comprende 100.000 caratteri e migliaia di correzioni – quindi un grande complimento da parte nostra!

Con la Community Patch v. 1.74 e la PCGH-Ultra-Config, grazie ad un exe modificato e all’eliminazione del problema memory leak, Gothic 3 crasha molto più raramente. Tuttavia, con tutti i dettagli al massimo e l’INI modificato, arriva ad occupare fino a 5 GB di Ram. Inoltre è necessaria una CPU molto potente, quindi sono consigliati Processori Core-i sotto overclock. La scheda grafica non dovrebbe fare altrettanta fatica, comunque alte risoluzioni sono possibili solo con schede di alto livello.

È possibile ottenere il mod PCGH-Ultra INI nella sezione modding.

Traduzione a cura di Dyl/Mystiq.

Musiche alternative per Gothic 3

È disponibile la modifica per cambiare alcune musiche in Gothic 3 sviluppata da WarriorX. Questa modifica sostituisce delle soundtrack del gioco, ispirandosi in larga scala a God of War.

Lista delle soundtrack sostituite:

Titolo Gothic III – Titolo Gothic – Autore Originale

  • Myrtana explore day – Nature theme 2 – Kai Rosenkranz
  • Myrtana explore night – Night in the colony – Kai Rosenkranz
  • Woods explore day – Free mine – Kai Rosenkranz

Titolo Gothic III – Titolo God of War – Autore originale

  • Myrtana fight – Waking the sleeping Giant – Mike Reagan
  • Myrtana revolution – Battle of destiny – Mike Reagan
  • Silden falls – Temple of Afrodite – Mike Reagan
  • Innos day – The throne of Mount Olimpus – Mike Reagan
  • Menù principale – Main theme – Mike Reagan
  • Northmar low – Underwater world of poseidon – Mike Reagan
  • Desert sun 1 – The Challenge of Atlas – Mike Reagan
  • Desert sun 2 – The chamber of Zeus – Mike Reagan
  • The temple of Ancient – The challenge of Ades – Mike Reagan

Titolo Gothic III – Titolo Il Signore degli Anelli – Autore Originale

  • Myrtana showdown – End of all things – Howard Shore

Lista delle soundtrack ritoccate tramite programma:

Titolo Gothic III – Autore Originale – Autore Modifica

  • Nigth of Varant – Kai Rosenkranz – WarriorX
  • Varant fight – Kai Rosenkranz – WarriorX
  • Highland – Kai Rosenkranz – WarriorX

Musiche alternative, 183,0 MB. Download!

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Texture alternative versione finale

Grazie al lavoro di Colmar di Gothic Italia ed alla sua collaborazione con gli IronKeep Studios, dopo il primo rilascio del pacchetto di “Texture alternative“ per Gothic 2 e dopo le varie dimostrazioni di interesse da parte della community, è stato ora rilasciata la versione finale del mod.

Il mod è compatibile sia con Gothic 2 che con la sua espansione La notte del corvo ed include moltissime texture aggiornate, sia per quanto riguarda abiti ed armature, che per quanto riguarda invece le texture di luoghi ed edifici.

Il pacchetto può essere scaricato dalla pagina dei mod di Gothic 2, dove è anche possibile scaricare alcuni screenshot che mettono in mostra l’ottimo lavoro svolto da Colmar.

Localizzazione Gothic 3 – Quest Pack

Informiamo la community di Gothic Italia che sono iniziati ufficialmente i lavori per la localizzazione del “Quest Pack 4” per Gothic 3.

Prima di fornirvi le informazioni relative ai componenti del team di lavoro, per maggior chiarezza e completezza di informazione, riteniamo opportuno esporvi i contenuti del pacchetto.

Il Quest Pack 4 è una modifica realizzata dall’utente tedesco del forum di World of Gothic, Humanforce finora disponibile solo in lingua tedesca. Abbiamo ritenuto opportuno organizzare un gruppo di traduzione, in quanto le caratteristiche della modifica sono relativamente interessanti.

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