Oggi THQ Nordic sul suo sito ufficiale ha annunciato un ottima notizia sia per il futuro dei Piranha Bytes sia per la community, che ha un motivo in più per sperare in un nuovo capitolo della saga di Gothic!
Piranha Bytes diventerà al 100% una consociata di THQ Nordic GmbH in Vienna, AustriaTutti i capolavori Piranha Bytes – Gothic®, Risen® and ELEX® – fanno ora parte del portfolio di THQ Nordic Group.
Vienna/Austria, Essen/Germania, 22 Maggio, 2019 – THQ Nordic oggi ha annunciato che l’acquisizione del team, il marchio e la proprietà intelletuale Gothic è stata completata. Sono stati acquistati anche i diritti Piranha Bytes su Risen ed Elex.
“La geografia ci ha fatto vicini. La storia ci ha resi amici. L’economia ci ha fatto diventare partner. E la necessità, alleati. Coloro che la natura ha così congiunto, l’uomo non lo separi.” John F. Kennedy (1961)
Sebbene dichiarazioni come quelle che seguono non dovrebbero essere fatte nel contesto di un comunicato stampa, noi lo facciamo:
Tutti quanti noi qui alla THQ Nordic diamo il benvenuto ad ogni singolo membro del team Piranha Bytes nella nostra famiglia. Abbiamo già avuto, insieme, la nostra giusta dose di risate (beh, ogni volta che ci incontriamo di persona), divertimento (convention, feste natalizie ed estive, serate di karaoke), lacrime (quando la persona sbagliata sale sul palco del karaoke), e sudore (mi viene in mente il cosplay di Batman al Gamescom 2018), e da ora in poi è anche ufficialmente a pieno titolo. La chiusura della transazione è soggetta alle approvazioni dei comitati di Piranha Bytes.
L’entità appena formata (Piranha Bytes GmbH, Essen, Germania) ospiterà il completo team di sviluppo e sarà al 100% una società sussidiaria di THQ Nordic GmbH, sede in Vienna, Austria. Come in passato, il team si focalizzerà e concentrerà sulla creazione di eccezzionali ed uniche esperienze di gioco RPG, avendo piena libertà creativa nel farlo, mentre THQ Nordic GmbH fungerà da editore di Piranha Bytes, responsabile per la distribuzione, il marketing e ulteriore supporto.
“Ci sono situazioni nella tua vita in cui pensi tra di te “Questo sembra giusto.” Bene, questa è esattamente una di quelle volte. Negli ultimi due anni abbiamo lavorato su alcune cose grandiose ed entusiasmanti e siamo estremamente entusiasti di ciò che il futuro porta con il partner giusto e nella giusta rete di aziende”, dice Björn Pankratz, Project Director e Game Designer dei Piranha Bytes. “Dopotutto vogliamo continua a creare giochi memorabili e di grand’impatto con la massima libertà creativa possibile, e con THQ Nordic sappiamo che ora facciamo parte di una famiglia, che ci sostiene con ogni mezzo nei nostri sforzi.”
FAQ
Dipendenti/StaffD: Ci saranno cambiamenti nel personale di Piranha Bytes (PB)?
R: No.
D: PB cambierà posizione e si trasferirà a Vienna?
R: No, quel che accade in Ruhrpott, rimane in Ruhrpott.
D: Qual è l’accordo, perché una nuova società viene incorporata?
R: Tecnicamente parlando, Pluto 13 GmbH (l’ex azienda dietro il marchio Piranha Bytes) ha venduto a THQ Nordic AB i marchi “Piranha Bytes” e “Gothic” così come l’intera Proprietà Intellettuale Gothic. I restanti diritti su Risen ed Elex, che erano altre entità della famiglia Piranha Bytes, sono stati anch’essi acquisiti da THQ Nordic AB. In prima linea nella chiusura di quest’accordo, THQ Nordic GmbH ha creato una nuova entità (inizialmente chiamata “THQ Nordic Reserve 1 GmbH”; ribattezzata successivamente in “Piranha Bytes GmbH”). Questa società sta ora entrando a far parte degli accordi di lavoro e di servizio esistenti con tutto il personale e ha anche acquisito le apparecchiature per ufficio esistenti (mobili, hardware, macchine per il caffé).
D: Per quel che riguarda ELEX 2?
R: Commento semi-ufficiale: Provate ad indovinare.
D: Cosa significa ciò per un potenziale remake di Gothic e/o Risen?
R: Niente da dire in questo momento.
Traduzione italiana a cura di Alessandro ‘Melvasul’ Timpone.
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come cavolo si fa ad essere “liberi di fare cio’ che si vuole” quando sei possedoto a l100% da qualcu’altro??!?
E’ il solito comunicato prefabbricato e di facciata, “non cambiera’ niente” e poi dopo 4-6 mesi comunicheranno “ristrutturazione del personale”, “efficentamento degli spazi aziendali” e “ridefinizione delle strategie di sviluppo” che tradotto significa licenziamenti, trasferimenti del personale sopravvissuto nella sede centrale di vienna e chi non accetta viene ulteriormente licenziato e “da adesso fate tutto quello che dicamo noi e zitti”.
Boh, almeno spero che la cessione garantisca una cifra sufficiente per una serena vecchiaia al pelato dei piranha, che era il capo e anche l’unico rimasto del gruppo originale. E’ stata una bella avventura, adesso i piranha non esistono piu’. Ufficialmente. E’ stato bello finche’ e’ durato.
Ah, scodrdiamoci eventuali seguiti di gothic, cio’ che e’ stato e’ stato, attendiamo con fiducia quelli della mega patch di G3.