Risen, il nuovo RPG dei Piranha Bytes, richiede molto in termini di CPU così come di scheda video. PC Games Hardware ha provato 12 schede video in un test definitivo – inclusa la nuova Radeon HD 5870.
Risen: dettagli sul motore grafico
Risen è basato su un motore DirectX 9 quasi completamente nuovo, visivamente simile al motore grafico Genome usato in Gothic 3. Le tecniche di rendering – come la migliorata Profondità di Campo, l’Ambient Occlusion Globale, il Cascade Shadow Mapping e le Ombre Morbide, così come il Rendering HDR FP16 (incluso il Tone Mapping adattabile e i nuovi shader dell’acqua) portano sicuramente la grafica ad un livello superiore di quella di Gothic 3. Tra le altre cose l’HDR è una delle ragioni per cui Risen non ha supporto ufficiale all’Anti-aliasing.
Per il neo-sviluppato Seamless World Streaming System un unico thread (o idealmente un unico nucleo CPU) è responsabile del caricamento dei dati: durante lo streaming infatti il framerate cala solo per pochi attimi, al contrario dei pesanti rallentamenti presenti in Gothic 3. Ma il task manager ci mostra che Risen in realtà usa la capacità di due nuclei CPU la maggior parte del tempo, alle volte anche tre durante lo streaming. L’Engine Physx di Nvidia ha anch’esso un ruolo importante: è usato ancora ma nella versione CPU invece di quella GPU.
Risen: sequenza Benchmark per i test
Per il nostro test abbiamo usato un salvataggio vicino alla base dei banditi per scoprire quale scheda video fosse la migliore per Risen. Di notte è in corso un temporale con pioggia pesante e fulmini, una torcia infuocata fornisce poca luce nella valle coperta dalla nebbia fitta – a causa della dinamicità del giorno e della notte e dei cambiamenti climatici affronterai situazioni del genere molto spesso nel corso del gioco. Il seguente video di 35 secondi mostra questa sequenza benchmark graficamente molto esigente.
Risen: risultati del test e conclusioni
Quale scheda video è la migliore per Risen? È sicuramente la nuovissima Radeon HD 5870. Il predecessore HD 4890 è sempre battuto del 76 percento, la scheda a singolo GPU più veloce di Nvidia (la GTX 285) è dietro la Radeon a DX11 del 56-58 percento. La Geforce GTX 285 è lievemente più veloce della GTX 275 – quest’ultima è leggermente migliore della Radeon HD 4890. La GTX 260-216 è più veloce della Radeon HD 4870/1G di circa il 10 percento; più di 512 MiByte di VRAM non sono necessari per giocare a 1920 x 1200.
Assumendo che si giochi alla risoluzione massima di 1680 x 1050 pixel e 16:1 AF una HD 4770 o 8800 GT è sufficiente, e con qualche piccolo difetto può andare anche una 9600 GT o HD 3870. Comunque, per giocare a 1920 x 1200 e 16:1 AF si dovrebbe avere una GTX 260-216 o una Radeon HD 4870.
1280×1024 | 1680×1050 | 1920×1200 |
Risen: Taskmanager | Risen: Vengono usati 2-3 nuclei di un Quadcore |
Traduzione in italiano di enderjin.